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Xamarin의 tvOS – 내부

어셈블리

Xamarin.tvOS 애플리케이션에 대해 Xamarin에서 지원하는 어셈블리 목록입니다.

대상 프레임워크

이 문서에서는 Xamarin.tvOS에서 사용할 수 있는 대상 프레임워크(기본 클래스 라이브러리) 유형과 Xamarin.tvOS 애플리케이션에 대한 특정 대상을 선택하는 데 미치는 영향에 대해 설명합니다.

다음 문서는 iOS와 관련이 있지만 tvOS와 관련이 있습니다(tvOS 9는 iOS 9의 하위 집합이므로).

Unified API

Apple TV와 iOS 코드베이스 간의 코드 공유를 간소화하고 64비트 API 및 64비트 컴파일에 대한 지원을 도입하는 새로운 통합 API를 소개합니다.

API 디자인

API 바인딩의 디자인 원칙에 대해 설명합니다.

제한 사항

이 섹션에서는 Xamarin.iOS와 관련하여 알아야 할 문제 및 제한 사항을 보여 줍니다. 그 중 상당수는 Xamarin.tvOS에 적용할 수 있습니다.

링커

링커가 가능한 가장 작은 애플리케이션 패키지를 보장하기 위해 작동하는 방법과 설정 및 사용을 수정하는 방법을 설명합니다.

지역화 및 국제화

이 가이드에서는 국제화를 지원하기 위해 Xamarin.iOS 애플리케이션에 인코딩을 추가하는 방법을 설명합니다.

mtouch

프로젝트를 iOS에서 사용할 수 있는 애플리케이션으로 빌드하는 명령줄 도구인 mtouch.exe에 대한 메모와 정보입니다.

네이티브 라이브러리 연결

Xamarin.iOS는 네이티브 C 라이브러리 및 Objective-C 라이브러리와의 연결을 지원합니다. 이 문서에서는 네이티브 C 라이브러리를 Xamarin.iOS 프로젝트와 연결하는 방법을 설명합니다. 라이브러리에 대해 동일한 작업을 수행하는 방법에 대한 Objective-C 자세한 내용은 바인딩 Objective-C 형식 문서를 참조하세요.

Objective-C 선택기

선택기(메서드)를 직접 호출 Objective-C 하기 위한 참고 사항 및 사용법입니다.

System.Data

System.Data를 사용하여 기본 제공 SQLite 데이터베이스 시스템에 액세스하는 방법에 대한 정보 및 지침입니다.

스레딩

Xamarin.iOS 애플리케이션 내에서 스레딩을 사용하는 방법에 대한 참고 사항입니다.

XIB 코드 생성

Mac용 Visual Studio Xcode의 Interface Builder와 통합되어 Interface Builder를 사용하여 UI를 디자인할 수 있도록 하는 방법입니다.