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/Yu(미리 컴파일된 헤더 파일 사용)

컴파일러가 현재 컴파일에서 기존의 미리 컴파일된 헤더(.pch) 파일을 사용하도록 지시합니다.

/Yu[filename]

인수

  • filename
    #include 전처리기 지시문을 사용하여 소스 파일에 포함되는 헤더 파일의 이름입니다.

설명

포함 파일의 이름은 미리 컴파일된 헤더를 만드는 /Yc 옵션과 미리 컴파일된 헤더 사용을 지정하는 그 뒤의 /Yu 옵션 모두에 대해 같아야 합니다.

/Yc의 경우 filename은 미리 컴파일 작업이 중지된 위치를 지정합니다. 컴파일러는 filename을 통해 모든 코드를 미리 컴파일하며, 포함 파일의 기본 이름과 .pch의 확장명을 사용하여 만들어진 미리 컴파일된 헤더의 이름을 지정합니다.

/Yc를 사용하여 .pch 파일을 만들어야 합니다.

컴파일러는 .h 파일 전에 나오는 모든 코드를 미리 컴파일된 코드로 간주합니다. 컴파일러는 .h 파일과 연관된 #include 지시문을 건너뛰어 .pch 파일에 포함된 코드를 사용한 후, filename 뒤에 나오는 모든 코드를 컴파일합니다.

명령줄에서 /Yu 옵션과 filename 사이에는 공백이 없어야 합니다.

파일 이름 없이 /Yu 옵션을 지정할 경우에는 소스 프로그램에 미리 컴파일된 헤더 .pch 파일의 파일 이름을 지정하는 #pragma hdrstop pragma가 포함되어 있어야 합니다. 이 경우 컴파일러에서는 /Fp(.Pch 파일 이름 지정)에서 이름을 지정한 미리 컴파일된 헤더(.pch 파일)를 사용합니다. 컴파일러는 해당 pragma의 위치로 건너뛰고, pragma에 의해 지정된 미리 컴파일된 헤더 파일의 컴파일 상태를 복원한 후, pragma 다음에 오는 코드만 컴파일합니다. #pragma hdrstop에서 파일 이름을 지정하지 않은 경우 컴파일러는 .pch 확장명과 소스 파일의 기본 이름에서 파생된 이름을 가진 파일을 찾습니다. 사용자는 또한 /Fp 옵션을 사용하여 다른 .pch 파일을 지정할 수도 있습니다.

파일 이름 없이 /Yu 옵션을 지정한 후 hdrstop pragma를 지정하는 데 실패한 경우 오류 메시지가 생성되고 컴파일은 실패합니다.

/Ycfilename 및 /Yufilename 옵션을 동일한 명령줄에서 사용하고 이 두 옵션이 모두 동일한 파일 이름을 참조하는 경우 /Ycfilename의 우선 순위가 더 높으며 명명된 파일을 포함하여 이 파일에 이를 때까지 모든 코드가 미리 컴파일됩니다. 이 기능은 메이크파일의 작성을 단순화합니다.

.pch 파일에는 컴퓨터 환경에 대한 정보를 비롯하여 프로그램에 대한 메모리 주소 정보가 포함되므로 pch 파일은 이 파일을 만든 컴퓨터에서만 사용해야 합니다.

미리 컴파일된 헤더에 대한 자세한 내용은 다음을 참조하십시오.

Visual Studio 개발 환경에서 이 컴파일러 옵션을 설정하려면

  1. 프로젝트의 .cpp 파일에 대해 /Yc(미리 컴파일된 헤더 파일 만들기)를 지정합니다.

  2. 프로젝트의 속성 페이지 대화 상자를 엽니다. 자세한 내용은 방법: 프로젝트 속성 페이지 열기를 참조하십시오.

  3. C/C++ 폴더를 클릭합니다.

  4. 미리 컴파일된 헤더 속성 페이지를 클릭합니다.

  5. 파일에서 PCH 만들기/사용 속성 또는 미리 컴파일된 헤더 만들기/사용 속성을 수정합니다.

프로그래밍 방식으로 이 컴파일러 옵션을 설정하려면

예제

다음 코드를 참조하십시오.

#include <afxwin.h>   // Include header for class library
#include "resource.h" // Include resource definitions
#include "myapp.h"    // Include information specific to this app
...

위 코드는 명령줄 CL /YuMYAPP.H PROG.CPP를 사용하여 컴파일되며, 컴파일러는 세 개의 include 문을 처리하지 않지만 MYAPP.pch의 미리 컴파일된 코드를 사용하므로, 파일 세 개 및 여기에 포함된 모든 파일을 전처리하는 데 걸리는 시간이 줄어듭니다.

/Fp(.Pch 파일 이름 지정) 옵션을 /Yu 옵션과 함께 사용하면 다음과 같이 이름이 /Yc에 대한 파일 이름 인수나 소스 파일의 기본 이름과 다른 경우 .pch 파일의 이름을 지정할 수 있습니다.

CL /YuMYAPP.H /FpMYPCH.pch PROG.CPP

이 명령은 MYPCH.pch라는 이름의 미리 컴파일된 헤더 파일을 지정합니다. 컴파일러는 이 파일의 내용을 사용하여 MYAPP.h를 포함한 모든 헤더 파일의 미리 컴파일된 상태를 복원합니다. 그런 다음 컴파일러는 MYAPP.h include 문 다음에 나오는 코드를 컴파일합니다.

참고 항목

참조

컴파일러 옵션

컴파일러 옵션 설정