.Sbr 파일 만들기
BSCMAKE의 입력 파일은 .sbr 파일입니다. 컴파일러는 컴파일하는 각 개체 파일(.obj)에 대해 .sbr 파일을 만듭니다. 찾아보기 정보 파일을 빌드하거나 업데이트하는 경우 프로젝트의 모든 .sbr 파일이 디스크에 있어야 합니다.
가능한 모든 정보를 포함하여 .sbr 파일을 만들려면 /FR를 지정합니다.
로컬 기호를 포함하지 않는 .sbr 파일을 만들려면 /Fr를 지정합니다. .sbr 파일에 로컬 기호가 있는 경우 BSCMAKE의 /El 옵션을 사용하여 .bsc 파일에서 로컬 기호를 생략할 수 있습니다.
전체 컴파일을 수행하지 않고 .sbr 파일을 만들 수 있습니다. 예를 들어 컴파일러에 /Zs 옵션을 지정하여 구문 검사를 수행하고 /FR 또는 /Fr를 지정하면 전체 컴파일과 마찬가지로 .sbr 파일을 만들 수 있습니다.
.sbr 파일을 처음 패킹하여 참조되지 않은 정의를 제거하면 빌드 과정을 더 효율적으로 진행할 수 있습니다. 컴파일러는 .sbr 파일을 자동으로 패킹합니다.