에피소드
Unity를 사용하여 Windows MR 앱 빌드
이 세션에 참여하여 Unity 기술을 사용하여 몰입형(VR) 헤드셋 환경을 만드는 방법을 알아봅니다.
개발 프로세스에 대한 간략한 개요를 제공하고, 가장 흥미로운 VR 개념(예: 헤드셋 추적, 모션 컨트롤러 및 플레이 영역)과 기존 데스크톱 또는 VR 환경을 Windows Mixed Reality로 포팅하는 방법에 대한 최상의 참조를 소개합니다.
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개발 프로세스에 대한 간략한 개요를 제공하고, 가장 흥미로운 VR 개념(예: 헤드셋 추적, 모션 컨트롤러 및 플레이 영역)과 기존 데스크톱 또는 VR 환경을 Windows Mixed Reality로 포팅하는 방법에 대한 최상의 참조를 소개합니다.
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