에피소드
C++ 및 DirectX 게임 개발 소개: (01) 소개 및 시작
먼저 게임 개발 프로세스에 필요한 도구를 설정하고 시작점으로 사용할 Visual Studio 2013 템플릿을 살펴보겠습니다.
- [07:07] - 게임 만들기 준비
- [17:38] - 올바른 도구 선택
- [21:31] - 시작하는 데 필요한 사항
- [27:16] - Visual Studio 2013의 새로운 기능
전체 과정 개요:
- Mod 01: 소개 및 시작
- Mod 02: DirectX에서 수행할 수 있는 작업 및 기본 게임 루프 만들기
- Mod 03: 개체 만들기, 텍스트 변환 및 이동
- 모드 04: 상태 관리
- Mod 05: 사용자 입력 캡처
- 모드 06: 물리학 및 충돌 감지
- Mod 07: 게임에 AI 및 기타 엑스트라 추가
먼저 게임 개발 프로세스에 필요한 도구를 설정하고 시작점으로 사용할 Visual Studio 2013 템플릿을 살펴보겠습니다.
- [07:07] - 게임 만들기 준비
- [17:38] - 올바른 도구 선택
- [21:31] - 시작하는 데 필요한 사항
- [27:16] - Visual Studio 2013의 새로운 기능
전체 과정 개요:
- Mod 01: 소개 및 시작
- Mod 02: DirectX에서 수행할 수 있는 작업 및 기본 게임 루프 만들기
- Mod 03: 개체 만들기, 텍스트 변환 및 이동
- 모드 04: 상태 관리
- Mod 05: 사용자 입력 캡처
- 모드 06: 물리학 및 충돌 감지
- Mod 07: 게임에 AI 및 기타 엑스트라 추가
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