에피소드

MR Speaker Series: Unity 및 Azure Digital Twins를 사용하여 디지털 트윈 솔루션 만들기

개발자가 운영 효율성을 높이기 위해 실시간 디지털 트윈 솔루션을 더 쉽게 만들 수 있도록 Unity와 Microsoft는 Azure Digital Twins를 사용하여 Unity의 시각화 및 연결 기능을 활용하여 디지털 트윈 환경을 설계하고 생성하는 방법을 보여주는 단계별 학습 경로 및 샘플 애플리케이션을 파트너로 활용했습니다. 최종 프로젝트는 개발자가 적절한 위치에 터빈을 배치하고, 실제 GIS 데이터를 통합하고, 운영 IoT 데이터를 연결하고, 혼합 현실에서 비즈니스 메트릭을 공유할 수 있는 풍력 발전 단지 시나리오입니다.

우리는 다른 사람들이 휴대용 디지털 트윈 개념을 배울 수 있도록 교육을 구축하는 동안, 우리는 또한 우리 자신을 큰 거래를 배웠습니다! 개발 하이라이트, 단원 및 문제 해결 팁 및 그 과정에서 발생한 놀라움을 공유합니다.

발표자 정보:

클레어 커닝햄은 아일랜드 더블린에 본사를 둔 Unity의 수석 상호 작용 디자이너입니다. 다양한 산업에서 XR에 대한 배경을 가진 그녀는 이전에 산업 AR에서 근무했으며 실시간 3D를 사용하여 도시 대시보드용 멀티모달 도구를 만들었습니다. 자세한 내용은 LinkedIn에서 문의하세요.

Leon Miura는 캐나다 캘거리에 본사를 둔 Unity의 소프트웨어 개발 책임자입니다. Leon은 지난 10년 동안 통신, 의료 및 에너지 등 다양한 산업 분야의 고객을 위한 소프트웨어를 개발해 왔으며, 2017년부터 Mixed Reality 애플리케이션을 개발했습니다. 자세한 내용은 LinkedIn에서 문의하세요.

디지털 트윈에서 기술을 확장하기 위한 새로운 학습 경로 살펴보기

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