에피소드
.NET에서 채널 작업
채널을 사용하면 생산자가 양방향으로 적절한 알림과 함께 데이터를 소비자에게 안전하게 전달할 수 있습니다.
이 에피소드에서 Stephen Toub는 System.Threading.Channels 라이브러리를 사용하는 방법, 이유 및 방법에 대해 Rich와 채팅합니다. 그들은 채널을 사용하는 간단한 데모를 통해 우리를 안내하고 또한 우리의 처분에 다양한 전략을 논의.
- [00:55] - 사용되는 채널은 무엇인가요?
- [01:35] - 기본 채널 구현 만들기
- [09:15] - System.Threadding.Channels로 이동
- [11:34] - System.Threadding.Channels 사용의 이점은 무엇인가요?
- [14:11] - 사용 가능한 역압 전략은 무엇인가요?
- [20:58] - 다양한 수의 생산자 또는 소비자와 작업
- [21:54] - 파이프라인에 비해 채널의 장점은 무엇인가요?
- [23:35] - 프로세스 외부 시나리오에서 채널을 사용할 수 있나요?
- [24:30] - pub/sub와 함께 채널을 사용할 수 있음
- [25:28] - 채널의 다음 단계는 무엇인가요?
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채널을 사용하면 생산자가 양방향으로 적절한 알림과 함께 데이터를 소비자에게 안전하게 전달할 수 있습니다.
이 에피소드에서 Stephen Toub는 System.Threading.Channels 라이브러리를 사용하는 방법, 이유 및 방법에 대해 Rich와 채팅합니다. 그들은 채널을 사용하는 간단한 데모를 통해 우리를 안내하고 또한 우리의 처분에 다양한 전략을 논의.
- [00:55] - 사용되는 채널은 무엇인가요?
- [01:35] - 기본 채널 구현 만들기
- [09:15] - System.Threadding.Channels로 이동
- [11:34] - System.Threadding.Channels 사용의 이점은 무엇인가요?
- [14:11] - 사용 가능한 역압 전략은 무엇인가요?
- [20:58] - 다양한 수의 생산자 또는 소비자와 작업
- [21:54] - 파이프라인에 비해 채널의 장점은 무엇인가요?
- [23:35] - 프로세스 외부 시나리오에서 채널을 사용할 수 있나요?
- [24:30] - pub/sub와 함께 채널을 사용할 수 있음
- [25:28] - 채널의 다음 단계는 무엇인가요?
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