요약

완료됨

목표는 코드 블록 내에서 catch catch 및 처리할 수 있는 사용자 지정된 예외 개체를 만들고 throw하는 경험을 얻는 것이었습니다.

사용자 지정된 예외를 만들고, throw하고, catch하고, 처리하면 애플리케이션 내에서 프로그래밍 방식 문제를 노출하고 수정하는 프로세스를 간소화할 수 있습니다. 애플리케이션과 관련된 정보를 사용하여 예외를 사용자 지정하면 애플리케이션의 사용자 인터페이스 내에서 문제에 대한 설명을 최적화할 수 있습니다. 메서드 내에서 예외를 throw하고 호출 스택 내의 모든 수준에서 예외 개체를 catch하기 위한 C#의 기본 제공 지원을 사용하면 문제를 처리할 수 있는 위치에서 catch할 수 있습니다.

사용자 지정된 예외 개체를 만들고 throw하는 기능이 없으면 코드를 유지 관리하기가 더 어렵고 사용자 환경이 저하됩니다.

참조 자료

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