연습 - 장면에 텍스트를 사용하여 개체에 대한 설명 제공

완료됨

장면에 텍스트를 추가하여 사용자에게 유용한 정보를 제공할 수 있습니다. 여기서는 TextMesh Pro를 사용하여 장면에 텍스트를 추가합니다.

장면에 텍스트 추가

  1. 계층 창에서 Table 개체를 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 3D 개체>텍스트 - TextMeshPro를 선택하여 텍스트 개체를 Table 개체의 자식으로 추가한 다음, 검사기 창에서 다음과 같이 Rect Transform 구성 요소를 구성합니다.

    • 세로 위치를 1로 변경합니다.
    • 너비를 1로 변경합니다.
    • 높이를 1로 변경합니다.
    • 회전 X를 90으로 변경합니다.

    Screenshot of Unity with newly created TextMesh Pro object selected.

  2. 다음과 같이 TextMeshPro - 텍스트 구성 요소를 구성합니다.

    • 텍스트를 Rover Explorer로 변경합니다.
    • 글꼴 크기를 1로 변경합니다.
    • 추가 설정 >여백을 0.03으로 설정

    Screenshot of Unity with configured TextMeshPro component.