소개

완료됨

이 모듈에서는 Microsoft Azure Virtual Machines에서 실행되는 개발자 고유의 빌드 에이전트를 설정하겠습니다.

Tailspin Toys라는 회사에서 일하고 있고 팀이 Space Game이라는 애플리케이션을 개발하고 있다고 가정해 보겠습니다. 지금까지는 Ubuntu를 실행하는 Microsoft 호스팅 에이전트 빌드를 사용하여 Space Game 웹 애플리케이션을 빌드했습니다. 종종 Microsoft 호스팅 에이전트는 필요한 모든 것을 수행할 수 있습니다.

하지만 추가 처리 성능, 디스크 공간 또는 애플리케이션을 빌드할 시간이 필요한 경우도 있습니다. 이 모듈에서는 클라우드 또는 온-프레미스에서 실행할 수 있는 개발자 고유의 빌드 에이전트를 설정하는 방법을 알아보겠습니다.

학습 목표

이 모듈을 완료한 후에는 다음을 수행할 수 있습니다.

  • Microsoft 호스팅 빌드 에이전트 또는 개발자 고유의 빌드 에이전트 중 무엇을 사용할 것인지 선택합니다.
  • 개발자 고유의 빌드 에이전트를 관리할 때 사용할 수 있는 옵션에 관해 설명합니다.
  • 개발자 고유의 에이전트를 가져와서 Azure Pipelines와 함께 작동하도록 구성합니다.
  • 에이전트를 파이프라인에 연결하고 애플리케이션을 빌드합니다.

필수 조건

이 학습 경로의 모듈은 진행 과정을 구성합니다.

처음부터 진행 과정을 따라가려면 먼저, Azure DevOps 시작 학습 경로를 완료해야 합니다.

또한 학습 경로의 시작 부분인 Azure DevOps를 사용하여 애플리케이션 빌드에서 시작하는 것이 좋습니다.

이 모듈만 진행하려면 Windows, macOS 또는 Linux 시스템에서 개발 환경을 설정해야 합니다. 다음 작업을 수행해야 합니다.

Azure DevOps 평가판을 시작할 수 있습니다.

DevOps 환경을 통해 이 모듈과 향후 모듈의 연습을 완료할 수 있습니다. 또한 해당 환경을 사용하여 자체 프로젝트에 새로운 기술을 적용할 수도 있습니다.

참고

Azure Pipelines는 다양한 언어 및 애플리케이션 유형을 지원합니다. 이 모듈에서는 .NET 애플리케이션을 사용하지만 여기에서 학습한 패턴을 즐겨 사용하는 프로그래밍 언어 및 프레임워크를 사용하는 고유한 프로젝트에 적용할 수 있습니다.