Azure Remote Rendering을 사용해야 하는 경우

완료됨

이 단원에서는 Azure Remote Rendering이 조직의 요구에 적합한지 평가합니다. 고려할 기준은 다음과 같습니다.

  • 3D 모델의 복잡성.
  • 이미지에 필요한 시각적 충실도.

의사 결정 기준

조건 분석
복잡한 3D 모델 너무 커서 디바이스에서 로컬로 볼 수 없는 3D 모델이 있는 경우 Azure Remote Rendering을 사용하는 것이 좋습니다. Azure Remote Rendering을 사용하면 모델을 원격으로 렌더링하고 디바이스에서 로컬로 볼 수 있습니다.
높은 이미지 충실도 고품질을 요구하는 복잡한 3D 모델은 필요한 수준의 시각적 충실도를 달성하기 위해 상당한 처리 능력이 필요합니다. Azure Remote Rendering은 요구 사항에 맞는 충분한 GPU 성능을 제공할 수 있습니다.

Azure Remote Rendering으로 작업하려면 다음도 필요합니다.

  • HoloLens 2.
  • 대역폭이 높고 대기 시간이 낮은 인터넷 연결.

조건 적용

다음 기준을 충족하는 경우 Azure Remote Rendering을 사용하는 것이 좋습니다.

  • 매우 자세하고 복잡한 3D 콘텐츠인 경우.
  • 높은 수준의 시각적 충실도가 필요한 경우.

사용해야 하는 경우의 예

자동차 제조 회사를 위한 애플리케이션을 빌드하고 있다고 가정해 보겠습니다. 회사는 새 엔진을 설계하고 있습니다. 새 엔진을 나타내는 3D 모델이 있습니다. 엔진이 어떻게 결합되는지 연구하고 최근 변경 내용을 검토하기 위해 HoloLens 2로 엔진을 보려고 합니다. 그러나 모델이 너무 커서 HoloLens 2에서 로컬로 볼 수 없어 회사의 엔지니어는 3D로 볼 수 있는 다른 방법이 필요합니다.

이 경우 회사는 다음을 보유하고 있어 Azure Remote Rendering이 도움이 될 수 있습니다.

  • 높은 수준의 시각적 충실도가 필요한 복잡한 3D 콘텐츠.
  • HoloLens 2.
  • 대역폭이 높고 대기 시간이 낮은 인터넷 연결에 대한 액세스.

사용하지 않아야 하는 경우의 예

같은 자동차 제조 회사를 위한 애플리케이션을 빌드하고 있다고 가정해 보겠습니다. 해당 회사는 엔지니어에게 새 엔진에 특정 제조 도구를 사용하는 방법을 교육하려고 합니다. 이러한 도구의 3D 모델은 기본적이며 많은 시각적 세부 정보를 요구하지 않습니다. 모델이 복잡하지 않으므로 디바이스에서 로컬로 렌더링할 수 있습니다.

이 경우 회사에는 높은 시각적 충실도가 필요하지 않은 간단한 3D 콘텐츠가 있으므로 Azure Remote Rendering이 도움이 되지 않습니다.