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StereoKit란 무엇인가요?
StereoKit는 분명히 대상 디바이스에서 고품질 혼합 현실 애플리케이션을 제공하기 위해 게임 엔진이 필요합니다.
StereoKit에는 모바일 애플리케이션 개발을 용이하게 해주는 일련의 함수와 기능이 포함되어 있습니다.
C# 및 OpenXR을 사용하여 HoloLens 및 VR 앱을 개발하는 데 사용되는 오픈 소스 혼합 현실 프레임워크입니다.
다음 중 StereoKit의 기능이 아닌 것은 무엇인가요?
자산은 컴파일 시간에 로드됩니다.
StereoKit는 기본적으로 PBR이 기본 제공되는 유연한 셰이더 또는 재질 시스템을 사용합니다.
StereoKit를 사용하면 계산을 더 빠르게 진행할 수 있습니다.
StereoKit의 UI는 다른 UI 시스템과 어떤 점이 다른가요?
사용되는 API는 매우 복잡합니다.
StereoKit에서는 한 프레임에서 다음 프레임으로 UI를 추가, 제거 또는 다시 정렬할 수 없습니다.
StereoKit는 UI 자체의 상태를 저장하지 않습니다.
다음 기능 중 스텝퍼 개체의 예는 무엇인가요?
슬라이더
색 견본
방사형 손 메뉴
작업을 확인하기 전에 모든 질문에 대답해야 합니다.
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