Unity 프로젝트에 공간 오디오 추가

완료됨

공간 음향

공간 오디오는 특정 다중 스피커 설정 없이도 주변 소리를 인식할 수 있도록 하는 다양한 사운드 재생 기술을 설명합니다. 도움이 될 수 있는 경우에 대한 소리 및 권장 사항을 공간화하는 것이 무엇을 의미하는지 이해하려면 공간 사운드 디자인을 참조하세요.

HRTF 오프로드

HRTF 기반 알고리즘을 사용하여 오디오를 처리하려면 많은 양의 특수 계산이 필요합니다. HoloLens 2에는 애플리케이션 프로세서의 부담을 피하기 위해 사용할 수 있는 전용 하드웨어가 포함되어 있으므로 HRTF 기반 알고리즘 처리를 "오프로드"합니다. Microsoft spatializer 플러그 인을 사용하면 애플리케이션이 전용 HRTF 하드웨어를 간편하게 활용할 수 있으므로 애플리케이션이 공간 오디오 이외의 작업에도 더 많은 애플리케이션 프로세서를 사용할 수 있습니다.

Microsoft 공간화 엔진

HoloLens의 공간 소리는 오디오 공간 변환기 플러그 인을 사용하여 사용하도록 설정됩니다. 혼합 현실 기능 도구를 통해 추가할 수 있는 Microsoft Spatializer 플러그 인을 사용하는 것이 좋습니다.