단추 상호 작용 소리 공간화

완료됨

오디오 피드백

오디오 피드백은 오디오 입력과 오디오 출력 사이에 사운드 루프가 있을 때 발생하는 긍정적인 루프 게인입니다. 이 예제에서는 마이크가 수신하는 신호가 증폭되고 라우드 스피커에서 전달됩니다. 마이크는 다시 라우드 스피커에서 소리를 수신하고, 더 증폭하고, 라우드 스피커를 통해 다시 전달할 수 있습니다.

오디오 믹서

Unity Audio Mixer를 사용하여 다양 한 오디오 소스를 혼합하고 효과를 적용하며 마스터링을 수행할 수 있습니다. Audio Mixer는 Audio Mixer 그룹의 트리입니다. Audio Mixer 그룹은 기본적으로 오디오, 볼륨 감쇠를 적용할 수 있는 신호 체인, 피치 수정의 믹스입니다. 이를 통해 오디오 신호를 처리하고 효과의 매개 변수를 변경하는 효과를 삽입할 수 있습니다. 또한 한 버스에서 다른 버스로 결과를 전달하는 전송 및 반환 메커니즘이 있습니다.

공간화

이 설정은 공간화를 사용하거나 사용하지 않도록 설정합니다. 사용자 지정 특수 효과는 수신기가 헤드의 필터링과 양쪽 귀 사이의 마이크로 딜레이를 통해 음향의 방향성을 보다 정확하게 감지할 수 있도록 바이노럴 헤드 관련 전송 기능(HRTF)을 통합하여 음향의 전파를 보다 사실적으로 개선합니다.