런타임에서 공간화 활성화 및 비활성화

완료됨

공간화

VR 오디오의 필수 요소는 3차원 공간의 특정 지점에 있는 것처럼 소리를 재생하는 기능인 공간화입니다. 공간 오디오는 사용자가 실제로 3D 환경에 있는 것처럼 느낄 수 있도록 강력한 신호를 제공하기 때문에 몰입형 환경을 구현하는 데 필수적입니다. 공간화의 두 가지 주요 구성 요소는 방향과 거리입니다.

공간 Blend

3D 공간화 계산(감쇠, 도플러 등)의 영향을 받는 오디오 원본 크기를 설정합니다. 0.0은 소리를 완전한 2D로 만들고, 1.0은 완전한 3D로 만듭니다.

이 오디오 소스가 2D 또는 3D 소스로 들리는지 확인하는 것 외에 이 속성은 두 가지 모드 간 모핑에도 유용합니다. 3D 공간 계산은 스테레오 이동이 정해진 후에 적용되며 panStereo와 함께 사용될 수 있습니다. 두 모드 간의 모핑은 수신기에 가까워지면 점차 일반 2D 음향으로 들려야 하는 음향에 유용합니다.