런타임에서 공간화 활성화 및 비활성화

완료됨

공간화

VR 오디오의 필수 요소는 공간화입니다. 즉, 3차원 공간의 특정 지점에 배치된 것처럼 소리를 재생하는 기능입니다. 공간 오디오는 사용자가 실제로 3D 환경에 있다고 느끼게 하는 강력한 신호를 제공하기 때문에 몰입형 환경을 제공하는 데 필수적입니다. 공간화의 두 가지 주요 구성 요소는 방향과 거리입니다.

공간 Blend

이 AudioSource가 3D 공간화 계산(감쇠, 도플러 등)의 영향을 받는 정도를 설정합니다. 0.0은 사운드를 전체 2D로 만들고, 1.0은 전체 3D를 만듭니다.

이 AudioSource가 2D 또는 3D 원본으로 들리는지 여부를 확인하는 것 외에도 이 속성은 두 모드 간에 모핑하는 데 유용합니다. 스테레오 팬닝이 결정된 후 3D 공간 계산이 적용되며, panStereo와 함께 사용할 수 있습니다. 두 모드 간의 모핑은 수신기에 가까워지면 점차 일반 2D 음향으로 들려야 하는 음향에 유용합니다.