eLearning 플랫폼에서 MakeCode Arcade 사용
학습 관리 시스템은 교육 과정 및 결과의 관리, 설명서, 추적, 보고, 자동화 및 제공에 사용되는 온라인 통합 애플리케이션입니다. 몇 가지 일반적인 학습 관리 시스템에는 다음이 포함됩니다.
- 캔버스
- 에드비 (Edsby)
- Schoology
- Blackboard 교실
- Moodle
- PowerSchool Learning
Google 교실 및 Microsoft Teams는 전체 학습 관리 시스템으로 간주되지 않지만 MakeCode 아케이드 할당 및 프로젝트를 지원하기 위한 훌륭한 옵션입니다. 이러한 플랫폼 대부분에는 학생 과제를 만들고/또는 플랫폼에 업로드하는 기능이 있습니다. 예를 들어 MakeCode 리소스를 사용하여 컴퓨터 과학에 대한 매력적인 학생 과제를 만들 수 있습니다. MakeCode를 연결 가능한 리소스로 사용하여 학생들은 관련 컴퓨팅 기술을 탐색하고 빌드할 수 있습니다.
이러한 링크는 이러한 eLearning 플랫폼을 사용하고 MakeCode Arcade 할당 및 프로젝트를 만드는 방법에 대한 지침을 제공합니다.
기존 학습 플랫폼과 함께 MakeCode Arcade를 사용할 수 있으면 학생들에게 친숙한 환경을 제공할 수 있습니다. 학생들은 탐색 및 유용성 기능으로 혼동하거나 좌절하기보다는 학습에 집중해야 합니다. MakeCode는 교사와 학생 모두에게 코딩을 학습 환경에 융합하기 위한 쉬운 진입점을 제공하도록 설계되었습니다.
리플렉션 작업
교실 경험에 대해 생각해 보세요.
- eLearning 플랫폼이 있나요?
- eLearning 플랫폼에 과제 기능 또는 학생을 위한 과제/콘텐츠를 게시할 수 있는 장소가 있나요?
- 학생들은 파일을 업로드할 수 있나요(예: 스크린샷, MakeCode의 png 파일, 기록, 공유 가능한 링크).
- eLearning 플랫폼과 MakeCode 과제/프로젝트를 성공적으로 사용하는 방법에 대해 학생들에게 가르쳐야 하는 단계나 절차가 있나요?
- 학생들에게 자신의 업무에 대한 피드백을 제공하려면 어떻게 해야 할까요?
- 학생들이 자신의 업무에 대해 동료에게 피드백을 제공하는 방법을 고려했나요?
- eLearning 플랫폼에서 공동 작업(예: 게시물 또는 의견, 문서에 대한 실시간 공동 작성, 가상 모임을 용이하게 하는 기능)을 허용하나요?