RfcommDeviceService 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
Bluetooth BR 디바이스에서 서비스의 instance 나타냅니다.
public ref class RfcommDeviceService sealed : IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class RfcommDeviceService final : IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class RfcommDeviceService final : IClosable
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class RfcommDeviceService : System.IDisposable
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class RfcommDeviceService : System.IDisposable
Public NotInheritable Class RfcommDeviceService
Implements IDisposable
- 상속
- 특성
- 구현
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10240.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
앱 기능 |
bluetooth
|
설명
버전 기록
Windows 버전 | SDK 버전 | 추가된 값 |
---|---|---|
1607 | 14393 | DeviceAccessInformation |
1607 | 14393 | GetDeviceSelectorForBluetoothDevice(BluetoothDevice) |
1607 | 14393 | GetDeviceSelectorForBluetoothDevice(BluetoothDevice,BluetoothCacheMode) |
1607 | 14393 | GetDeviceSelectorForBluetoothDeviceAndServiceId(BluetoothDevice,RfcommServiceId) |
1607 | 14393 | GetDeviceSelectorForBluetoothDeviceAndServiceId(BluetoothDevice,RfcommServiceId,BluetoothCacheMode) |
1607 | 14393 | RequestAccessAsync |
속성
ConnectionHostName |
원격 디바이스에 연결하는 데 사용되는 RFCOMM 서비스 instance 연결 호스트 이름을 가져옵니다. |
ConnectionServiceName |
원격 디바이스에 연결하는 데 사용되는 RFCOMM 서비스 instance 연결 서비스 이름을 가져옵니다. |
Device |
현재 RfcommDeviceService 개체와 연결된 디바이스를 설명하는 BluetoothDevice 개체를 가져옵니다. |
DeviceAccessInformation |
디바이스 액세스 정보입니다. 액세스를 검사 모니터링하는 데 사용됩니다. |
MaxProtectionLevel |
이 RFCOMM 서비스 instance 지원하는 최대 SocketProtectionLevel을 가져옵니다. |
ProtectionLevel |
RFCOMM 서비스 instance 현재 SocketProtectionLevel을 가져옵니다. |
ServiceId |
이 RFCOMM 서비스 instance RfcommServiceId를 가져옵니다. |
메서드
Close() |
RFCOMM 디바이스를 닫습니다. |
Dispose() |
관리되지 않는 리소스의 확보, 해제 또는 다시 설정과 관련된 애플리케이션 정의 작업을 수행합니다. |
FromIdAsync(String) |
RFCOMM 서비스 instance DeviceInformation ID에서 RfcommDeviceService 개체를 가져옵니다. |
GetDeviceSelector(RfcommServiceId) |
RFCOMM 서비스의 인스턴스를 식별하기 위한 AQS(고급 쿼리 구문) 문자열을 가져옵니다. 이 문자열은 CreateWatcher 메서드에 전달됩니다. |
GetDeviceSelectorForBluetoothDevice(BluetoothDevice) |
원격 Bluetooth 디바이스에서 모든 Rfcomm 서비스의 인스턴스를 식별하기 위한 AQS(고급 쿼리 구문) 문자열을 가져옵니다. |
GetDeviceSelectorForBluetoothDevice(BluetoothDevice, BluetoothCacheMode) |
원격 Bluetooth 디바이스에서 모든 Rfcomm 서비스의 캐시된 인스턴스를 식별하기 위한 AQS(고급 쿼리 구문) 문자열을 가져옵니다. |
GetDeviceSelectorForBluetoothDeviceAndServiceId(BluetoothDevice, RfcommServiceId) |
원격 Bluetooth 디바이스에서 Rfcomm 서비스 인스턴스를 식별하기 위한 AQS(고급 쿼리 구문) 문자열을 가져옵니다. |
GetDeviceSelectorForBluetoothDeviceAndServiceId(BluetoothDevice, RfcommServiceId, BluetoothCacheMode) |
원격 Bluetooth 디바이스에서 Rfcomm 서비스 인스턴스를 식별하기 위한 AQS(고급 쿼리 구문) 문자열을 가져옵니다. |
GetSdpRawAttributesAsync() |
RFCOMM 서비스 instance 캐시된 SDP 특성을 가져옵니다. |
GetSdpRawAttributesAsync(BluetoothCacheMode) |
RFCOMM 서비스 instance SDP 특성을 가져옵니다. |
RequestAccessAsync() |
Rfcomm 서비스에 대한 명시적 액세스를 요청하는 데 사용됩니다. 이렇게 하면 디바이스 동의가 호출되고 UI 스레드에서 호출되어야 합니다. 기본적으로 페어링되지 않은 디바이스는 동의가 필요하지 않지만 페어링된 디바이스는 동의가 필요하지 않습니다. FromIdAsync 는 페어링된 디바이스에 대해 호출된 경우에만 동의 프롬프트를 표시합니다. RequestAccessAsync를 사용하면 나중에 디바이스가 디바이스의 다른 사용을 통해 페어링될 수 있는 경우 앱에서 액세스 요청을 명시적으로 만들 수 있습니다. |