Print3DDevice 클래스

정의

3D 프린터를 나타냅니다.

public ref class Print3DDevice sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Devices.Printers.PrintersContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class Print3DDevice final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Devices.Printers.PrintersContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class Print3DDevice
Public NotInheritable Class Print3DDevice
상속
Object Platform::Object IInspectable Print3DDevice
특성

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows Desktop Extension SDK (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
Windows 10 (10.0.10586.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Devices.Printers.PrintersContract (v1.0에서 도입되었습니다.)

설명

GetDeviceSelector에서 반환한 AQS 문자열을 DeviceInformation API와 함께 사용하여 디바이스에 연결된 모든 3D 프린터를 찾습니다. 3D 프린터에 대한 DeviceInformation 개체가 있으면 해당 개체의 Id 속성 값을 FromIdAsyncdeviceId 매개 변수로 사용하여 Print3DDevice 개체를 만들 수 있습니다.

속성

PrintSchema

기능 및 인쇄 티켓 정보를 가져오기 위한 PrintSchema 개체를 가져옵니다.

메서드

FromIdAsync(String)

디바이스에 연결된 3D 프린터를 나타내는 Print3DDevice 개체를 만듭니다.

GetDeviceSelector()

디바이스에 연결된 모든 3D 프린터를 찾는 데 사용할 수 있는 AQS(고급 쿼리 구문) 문자열을 가져옵니다.

적용 대상