ProximitySensor 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
public ref class ProximitySensor sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class ProximitySensor final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class ProximitySensor
Public NotInheritable Class ProximitySensor
- 상속
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
설명
버전 기록
Windows 버전 | SDK 버전 | 추가된 값 |
---|---|---|
1511 | 10586 | GetReadingsFromTriggerDetails |
속성
DeviceId |
디바이스 식별자를 가져옵니다. |
MaxDistanceInMillimeters |
근접 센서가 개체를 감지할 수 있는 가장 큰 거리입니다. |
MinDistanceInMillimeters |
근접 센서가 개체를 감지할 수 있는 가장 짧은 거리입니다. |
메서드
CreateDisplayOnOffController() |
ProximitySensorReading에 따라 디스플레이를 켜거나 끄는 컨트롤러를 만듭니다. |
FromId(String) |
식별자에서 근접 센서를 가져옵니다. |
GetCurrentReading() |
근접 센서에 대한 현재 판독값을 가져옵니다. |
GetDeviceSelector() |
디바이스 선택기를 가져옵니다. |
GetReadingsFromTriggerDetails(SensorDataThresholdTriggerDetails) |
백그라운드 작업의 트리거 세부 정보에서 읽기를 가져옵니다. |
이벤트
ReadingChanged |
근접 센서가 새 값을 보고할 때마다 발생합니다. |