Printing3DModelTexture 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
3D 모델에 사용되는 텍스처를 나타냅니다.
public ref class Printing3DModelTexture sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class Printing3DModelTexture final
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DContract")]
class Printing3DModelTexture final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class Printing3DModelTexture
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DContract")]
public sealed class Printing3DModelTexture
function Printing3DModelTexture()
Public NotInheritable Class Printing3DModelTexture
- 상속
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows Desktop Extension SDK (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
생성자
Printing3DModelTexture() |
Printing3DModelTexture 클래스의 instance 만듭니다. |
속성
TextureResource |
텍스처에서 사용하는 텍스처 리소스를 가져오거나 설정합니다. |
TileStyleU |
요청된 전체 영역을 채우기 위해 U축에서 바둑판식 배열이 발생하는 방식을 나타내는 값을 얻거나 설정합니다. |
TileStyleV |
요청된 전체 영역을 채우기 위해 V 축에서 바둑판식 배열이 발생하는 방식을 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
적용 대상
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기