AudioNodeEmitter 클래스
정의
중요
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공간 오디오 처리를 사용할 때 AudioGraph 노드의 오디오가 내보내지는 방출기의 위치 및 기타 물리적 특성을 설명합니다.
public ref class AudioNodeEmitter sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(196608, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.Media.Audio.IAudioNodeEmitterFactory, 196608, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class AudioNodeEmitter final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(196608, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.Media.Audio.IAudioNodeEmitterFactory), 196608, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class AudioNodeEmitter
function AudioNodeEmitter(shape, decayModel, settings)
Public NotInheritable Class AudioNodeEmitter
- 상속
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 Anniversary Edition (10.0.14393.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v3.0에서 도입되었습니다.)
|
생성자
AudioNodeEmitter() |
AudioNodeEmitter 클래스의 새 instance 초기화합니다. |
AudioNodeEmitter(AudioNodeEmitterShape, AudioNodeEmitterDecayModel, AudioNodeEmitterSettings) |
지정한 방출기 특성을 사용하여 AudioNodeEmitter 클래스의 새 instance 초기화합니다. |
속성
DecayModel |
AudioNodeEmitter의 감쇠 모델을 설명하는 개체를 가져옵니다. |
Direction |
AudioNodeEmitter에서 오디오가 내보내지는 방향을 나타내는 벡터입니다. |
DistanceScale |
방출기 위치의 배율을 가져오거나 설정합니다. 공간 오디오 효과를 계산할 때 사용되는 모든 거리는 미터 단위로 표시됩니다. 이 값을 설정하면 다른 단위를 사용하도록 계산 크기를 자동으로 조정할 수 있습니다. |
DopplerScale |
방출기의 도플러 속도의 배율을 가져오거나 설정합니다. 방출기의 DopplerVelocity 는 초당 미터 단위로 표현됩니다. 이 값을 설정하면 속도를 다른 단위로 자동으로 조정할 수 있습니다. |
DopplerVelocity |
발광이 초당 미터 단위로 표현되는 3D 공간에서 이동하는 속도를 나타내는 Vector3 을 가져오거나 설정합니다. |
Gain |
방출기에서 신호에 적용된 게인을 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
IsDopplerDisabled |
도플러 처리가 방출기에서 사용하지 않도록 설정되어 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
Position |
미터 단위로 표현된 3D 공간에서 방출기의 위치를 나타내는 벡터를 가져오거나 설정합니다. |
Shape |
방출기에서 오디오를 내보내는 셰이프를 설명하는 개체를 가져옵니다. |
SpatialAudioModel |
방출기에서 사용하는 공간 오디오 처리 모델을 지정하는 값을 가져오거나 설정합니다. |