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ReverbEffectDefinition 클래스

정의

오디오 그래프에서 지원하는 반향 효과 정의를 나타냅니다.

public ref class ReverbEffectDefinition sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.Media.Audio.IReverbEffectDefinitionFactory, 65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class ReverbEffectDefinition final
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.Media.Audio.IReverbEffectDefinitionFactory, 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class ReverbEffectDefinition final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.Media.Audio.IReverbEffectDefinitionFactory), 65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class ReverbEffectDefinition
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.Media.Audio.IReverbEffectDefinitionFactory), 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class ReverbEffectDefinition
function ReverbEffectDefinition(audioGraph)
Public NotInheritable Class ReverbEffectDefinition
상속
Object Platform::Object IInspectable ReverbEffectDefinition
특성
구현

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)

생성자

ReverbEffectDefinition(AudioGraph)

ReverbffectDefinition 클래스의 새 instance 초기화합니다.

속성

ActivatableClassId

반향 효과 정의 개체에 대한 활성화 가능한 클래스 ID를 가져옵니다.

DecayTime

반향 효과 정의에서 지원하는 감쇠 시간을 가져오거나 설정합니다.

Density

반향 효과 정의에 포함된 밀도를 가져오거나 설정합니다.

DisableLateField

반향 효과가 지연 필드를 사용하지 않도록 설정하는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

EarlyDiffusion

반향 효과 정의에 대한 초기 확산 값을 가져오거나 설정합니다.

HighEQCutoff

반향 효과 정의에 포함된 높은 균등화 컷오프를 가져오거나 설정합니다.

HighEQGain

반향 효과 정의에 포함된 높은 균등화 게인을 가져오거나 설정합니다.

LateDiffusion

반향 효과 정의에 포함된 지연 확산을 가져오거나 설정합니다.

LowEQCutoff

반향 효과 정의에 포함된 낮은 균등화 컷오프를 가져오거나 설정합니다.

LowEQGain

반향 효과 정의에 포함된 낮은 이퀄라이제이션 게인을 가져오거나 설정합니다.

PositionLeft

반향 효과 정의에 포함된 왼쪽 위치를 가져오거나 설정합니다.

PositionMatrixLeft

반향 효과 정의에 포함된 왼쪽 행렬 위치를 가져오거나 설정합니다.

PositionMatrixRight

반향 효과 정의에 포함된 행렬 위치를 가져오거나 설정합니다.

PositionRight

반향 효과 정의에 포함된 위치를 가져오거나 설정합니다.

Properties

반향 효과 정의에서 지원하는 속성을 가져옵니다.

RearDelay

반향 효과 정의에 포함된 후방 지연을 가져오거나 설정합니다.

ReflectionsDelay

반향 효과 정의에 포함된 리플렉션 지연을 가져오거나 설정합니다.

ReflectionsGain

반향 효과 정의에 포함된 리플렉션 게인을 가져오거나 설정합니다.

ReverbDelay

반향 효과 정의에 포함된 반향 지연을 가져오거나 설정합니다.

ReverbGain

반향 효과 정의에 포함된 반향 게인을 가져오거나 설정합니다.

RoomFilterFreq

반향 효과 정의에 포함된 방 필터 빈도를 가져오거나 설정합니다.

RoomFilterHF

반향 효과 정의에 포함된 실내 필터 고주파를 가져오거나 설정합니다.

RoomFilterMain

반향 효과 정의에 포함된 기본 룸 필터를 가져오거나 설정합니다.

RoomSize

반향 효과 정의에 포함된 방 크기를 가져오거나 설정합니다.

WetDryMix

반향 효과 정의에 대한 습식 건조 오디오 음성 믹스를 가져오거나 설정합니다.

적용 대상

추가 정보