MediaFrameReader 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
MediaFrameSource에서 프레임에 액세스하고 새 프레임이 도착하면 알림을 제공합니다.
public ref class MediaFrameReader sealed : IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class MediaFrameReader final : IClosable
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class MediaFrameReader : System.IDisposable
Public NotInheritable Class MediaFrameReader
Implements IDisposable
- 상속
- 특성
- 구현
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 Anniversary Edition (10.0.14393.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v3.0에서 도입되었습니다.)
|
설명
원하는 미디어 프레임 원본을 사용하도록 초기화된 MediaCapture 개체에서 CreateFrameReaderAsync를 호출하여 이 클래스의 instance 가져옵니다.
MediaFrameSource를 사용하여 프레임을 캡처하는 방법에 대한 방법 지침은 MediaFrameReader를 사용하여 미디어 프레임 처리를 참조하세요.
버전 기록
Windows 버전 | SDK 버전 | 추가된 값 |
---|---|---|
1709 | 16299 | AcquisitionMode |
속성
AcquisitionMode |
앱이 이전 프레임 처리를 완료하기 전에 새 프레임이 도착할 때 시스템에서 MediaFrameReader 에서 획득한 프레임을 관리하는 방법을 지정하는 값을 가져오거나 설정합니다. |
메서드
Close() |
개체 및 연결된 리소스를 삭제합니다. |
Dispose() |
관리되지 않는 리소스의 확보, 해제 또는 다시 설정과 관련된 애플리케이션 정의 작업을 수행합니다. |
StartAsync() |
MediaFrameSource에서 프레임 읽기를 비동기적으로 시작합니다. |
StopAsync() |
MediaFrameSource에서 프레임 읽기를 비동기적으로 중지합니다. |
TryAcquireLatestFrame() |
MediaFrameSource에서 최신 프레임을 나타내는 MediaFrameReference 개체를 가져오려고 시도합니다. |
이벤트
FrameArrived |
MediaFrameReader와 연결된 미디어 프레임 원본에서 새 프레임이 도착할 때 발생합니다. |