CastingDevice 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
연결 캐스팅 및 전송된 미디어 콘텐츠 렌더링을 지원할 수 있는 물리적 디바이스를 나타냅니다.
public ref class CastingDevice sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CastingDevice final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class CastingDevice
Public NotInheritable Class CastingDevice
- 상속
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10240.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
설명
CastingConnection.Device 또는 VastingDeviceSelectedEventArgs.SelectedCastingDevice 속성에 액세스하여 이 클래스의 instance 가져옵니다.
속성
FriendlyName |
디바이스 자체에서 검색된 디바이스의 사람이 읽을 수 있는 이름입니다. |
Icon |
디바이스를 나타내는 아이콘입니다. |
Id |
디바이스 ID Windows.Devices.Enumeration API와 동일한 ID입니다. |
메서드
CreateCastingConnection() |
새 CastingConnection 개체를 만듭니다. 이 메서드는 캐스팅 디바이스에 대한 연결을 설정하지 않습니다. |
DeviceInfoSupportsCastingAsync(DeviceInformation) |
지정된 디바이스( DeviceInformation 개체)가 캐스팅을 지원하는지 여부를 나타냅니다. |
FromIdAsync(String) |
지정된 디바이스 ID에 대한 CastingDevice 개체를 가져옵니다( Windows.Devices.Enumeration API를 사용하여 쿼리에서 획득됨). |
GetDeviceSelector(CastingPlaybackTypes) |
지정된 CastingPlaybackTypes에 대한 Windows.Devices.Enumeration API와 함께 사용할 AQS 필터 문자열을 가져옵니다. |
GetDeviceSelectorFromCastingSourceAsync(CastingSource) |
지정된 CastingSource에 대한 Windows.Devices.Enumeration API와 함께 사용할 AQS 필터 문자열을 가져옵니다. |
GetSupportedCastingPlaybackTypesAsync() |
디바이스에서 지원하는 미디어 유형을 가져옵니다. 포함 |