DialApp 클래스

정의

원격 디바이스에서 실행되는 DIAL 애플리케이션을 나타냅니다.

public ref class DialApp sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class DialApp final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class DialApp
Public NotInheritable Class DialApp
상속
Object Platform::Object IInspectable DialApp
특성

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10 (10.0.10240.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)

설명

GetDialApp 속성에 액세스하여 이 클래스의 instance 가져옵니다.

속성

AppName

애플리케이션의 등록된 DIAL 이름을 가져옵니다.

메서드

GetAppStateAsync()

원격 디바이스에서 애플리케이션의 현재 상태 가져옵니다.

RequestLaunchAsync(String)

원격 디바이스에서 앱 시작을 시작합니다. 이 메서드가 호출되면 필요한 경우 DialDevice 가 페어링되고, 사용자에게 디바이스에 대한 액세스를 허용하라는 메시지가 표시되고, 연결이 설정되고, 디바이스에서 앱 존재의 유효성이 검사되고, 마지막으로 제공된 인수를 사용하여 애플리케이션이 시작됩니다.

StopAsync()

원격 디바이스에서 이 기능을 지원하는 경우 원격 디바이스에서 앱을 중지합니다.

적용 대상