VideoEncodingProperties 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
비디오 스트림의 인코딩 속성에 대해 설명합니다.
public ref class VideoEncodingProperties sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class VideoEncodingProperties final
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class VideoEncodingProperties final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class VideoEncodingProperties
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class VideoEncodingProperties
function VideoEncodingProperties()
Public NotInheritable Class VideoEncodingProperties
- 상속
- 특성
- 구현
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
설명
미리 설정된 인코딩 프로필인 CreateH264 및 CreateMpeg2 중 하나에서 만든 VideoEncodingProperties에 대해 수동으로 설정된 속성은 무시됩니다.
인코딩 품질 자동 은 현재 카메라 설정에 따라 적절한 설정을 채우는 특별한 사전 설정입니다. 수동으로 수정된 설정은 무시됩니다. 예를 들어 CreateM4a와 같은 정적 만들기 메서드를 사용하여 미리 설정된 프로필을 만들고 자동 을 인코딩 품질로 지정하면 속성에 대한 변경 내용은 현재 카메라 설정에 따라 값으로 덮어씁니다.
참고
특정 디바이스에서 지원되지 않는 VideoEncodingProperties 를 만들 수 있습니다. 예를 들어 CreateH264를 성공적으로 호출할 수 있지만 h264 인코더가 디바이스에 없으면 이 메서드에서 반환된 속성으로 비디오를 인코딩하려고 하면 실패합니다. 각 디바이스 패밀리에 대해 기본적으로 존재하는 코덱 목록은 지원되는 코덱을 참조하세요.
캡처된 비디오에 대한 인코딩 속성을 설정하는 방법에 대한 지침은 MediaCapture를 사용하여 기본 사진, 비디오 및 오디오 캡처를 참조하세요.
버전 기록
Windows 버전 | SDK 버전 | 추가된 값 |
---|---|---|
1607 | 14393 | StereoscopicVideoPackingMode |
1703 | 15063 | CreateHevc |
1703 | 15063 | SphericalVideoFrameFormat |
1803 | 17134 | 복사 |
생성자
VideoEncodingProperties() |
VideoEncodingProperties 클래스의 새 instance 만듭니다. |
속성
Bitrate |
비디오 비트 전송률을 가져오거나 설정합니다. |
FrameRate |
비디오 프레임 속도를 가져오거나 설정합니다. |
Height |
비디오 이미지 높이를 가져오거나 설정합니다. |
PixelAspectRatio |
픽셀 가로 세로 비율을 가져오거나 설정합니다. |
ProfileId |
미디어 형식 프로필을 가져오거나 설정합니다. |
Properties |
비디오 스트림에 대한 추가 형식 속성을 가져옵니다. |
SphericalVideoFrameFormat |
비디오 프레임의 구형 비디오 형식을 지정하는 값을 가져옵니다. |
StereoscopicVideoPackingMode |
비디오 스트림의 입체 비디오 압축 모드를 나타내는 값을 가져옵니다. |
Subtype |
형식의 하위 형식을 가져오거나 설정합니다. |
Type |
형식 형식을 가져옵니다. |
Width |
비디오 이미지 너비를 가져오거나 설정합니다. |
메서드
Copy() |
VideoEncodingProperties 개체의 복사본을 만듭니다. |
CreateAv1() |
AOMedia Video 1(AV1) 비디오에 대한 VideoEncodingProperties의 instance 만듭니다. |
CreateH264() |
H.264 비디오에 대한 VideoEncodingProperties의 instance 만듭니다. |
CreateHevc() |
HEVC(고효율 비디오 코딩)를 위한 VideoEncodingProperties의 instance 만듭니다. |
CreateMpeg2() |
MPEG-2 비디오에 대한 VideoEncodingProperties의 instance 만듭니다. |
CreateUncompressed(String, UInt32, UInt32) |
압축되지 않은 비디오에 대한 VideoEncodingProperties의 instance 만듭니다. |
CreateVp9() |
VP9 비디오에 대한 VideoEncodingProperties의 instance 만듭니다. |
GetFormatUserData(Byte[]) |
미디어 형식 사용자 데이터를 가져옵니다. |
SetFormatUserData(Byte[]) |
미디어 형식 사용자 데이터를 설정합니다. |