Windows.Media.SpeechSynthesis 네임스페이스
중요
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텍스트 문자열을 TTS(텍스트 음성 변환)라고도 하는 오디오 스트림으로 변환하도록 음성 합성 엔진(또는 음성)을 초기화하고 구성하는 기능을 제공합니다. 음성 특성, 발음, 볼륨, 피치, 속도 또는 속도, 강조 등은 SSML(Speech Synthesis Markup Language) 버전 1.1을 통해 사용자 지정됩니다.
클래스
SpeechSynthesisStream |
음성 합성 엔진(음성)이 임의 액세스 스트림에서 생성한 오디오 데이터를 읽고 쓸 수 있도록 지원합니다. |
SpeechSynthesizer |
TTS(텍스트 음성 변환) 서비스에 설치된 음성 합성 엔진(음성)의 기능에 대한 액세스를 제공합니다. |
SpeechSynthesizerOptions |
다양한 음성 신시사이저 옵션에 대한 액세스를 제공합니다. |
VoiceInformation |
설치된 음성 합성 엔진(음성)에 대한 정보를 제공합니다. |
열거형
SpeechAppendedSilence |
음성 합성 발화의 끝에 추가된 무음의 양을 지정합니다(다른 발화가 시작되기 전에). |
SpeechPunctuationSilence |
음성 합성 발화의 문장 부호 다음에 추가된 무음의 양을 지정합니다(다른 발화가 시작되기 전). |
VoiceGender |
음성 합성에 사용할 수 있는 성별 기본 설정을 지정합니다(지정된 음성 합성 엔진에서 지원하는 경우). |