RemoteSystem 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
이 클래스는 검색된 원격 시스템(디바이스)의 특성을 관리하고 프로젝트 로마의 일부로 원격 시스템을 검색하는 기능을 제공합니다.
public ref class RemoteSystem sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class RemoteSystem final
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class RemoteSystem final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class RemoteSystem
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class RemoteSystem
Public NotInheritable Class RemoteSystem
- 상속
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 Anniversary Edition (10.0.14393.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v3.0에서 도입되었습니다.)
|
앱 기능 |
remoteSystem
|
설명
이 클래스는 원격 시스템(디바이스)이 검색되거나 업데이트되거나 사라질 때마다 인스턴스화됩니다(instance RemoteSystemAddedEventArgs, RemoteSystemUpdatedEventArgs 또는 RemoteSystemRemovedEventArgs 클래스의 속성으로 참조됨).
RemoteSystem 클래스의 속성은 지정된 원격 시스템에서 수행할 수 있는 작업을 결정하는 데 사용됩니다.
버전 기록
Windows 버전 | SDK 버전 | 추가된 값 |
---|---|---|
1703 | 15063 | GetCapabilitySupportedAsync |
1703 | 15063 | IsAuthorizationKindEnabled |
1703 | 15063 | IsAvailableBySpatialProximity |
1709 | 16299 | ManufacturerDisplayName |
1709 | 16299 | ModelDisplayName |
1803 | 17134 | 플랫폼 |
1809 | 17763 | 앱 |
1903 | 18362 | CreateWatcherForUser(User) |
1903 | 18362 | CreateWatcherForUser(User,IEnumerable<IRemoteSystemFilter>) |
1903 | 18362 | 사용자 |
속성
Apps |
연결된 디바이스 플랫폼에 등록된 이 원격 시스템의 애플리케이션 목록입니다. |
DisplayName |
지정된 원격 시스템의 컴퓨터 이름을 가져옵니다. |
Id |
지정된 원격 시스템에 대한 고유 문자열 식별자를 가져옵니다. |
IsAvailableByProximity |
지정된 원격 시스템이 클라우드 연결이 아닌 프록시 연결(예: Bluetooth 또는 로컬 네트워크 연결)을 통해 사용할 수 있는지 확인합니다. |
IsAvailableBySpatialProximity |
지정된 원격 시스템을 공간적 근접 연결을 통해 사용할 수 있는지 여부를 확인합니다. |
Kind |
지정된 원격 시스템의 디바이스 형식에 대한 문자열 표현을 가져옵니다. |
ManufacturerDisplayName |
지정된 원격 시스템의 제조업체 이름을 가져옵니다. |
ModelDisplayName |
지정된 원격 시스템의 모델 이름을 가져옵니다. |
Platform |
이 원격 시스템이 실행 중인 OS 플랫폼을 설명하는 값을 가져옵니다. |
Status |
이 원격 시스템의 가용성에 대한 상태 가져옵니다. |
User |
User 속성을 가져옵니다. |
메서드
CreateWatcher() |
필터가 없는 RemoteSystemWatcher 개체를 반환합니다. |
CreateWatcher(IIterable<IRemoteSystemFilter>) |
볼 수 있는 원격 시스템을 필터링하는 RemoteSystemWatcher 개체를 반환합니다. filters 매개 변수는 표시되는 원격 시스템을 결정합니다. |
CreateWatcherForUser(User) |
지정된 User의 컨텍스트에서 작동하는 RemoteSystemWatcher 개체를 반환합니다. 사용자 매개 변수는 디바이스를 검색할 사용자를 나타냅니다. |
CreateWatcherForUser(User, IIterable<IRemoteSystemFilter>) |
지정된 User의 컨텍스트에서 작동하고 볼 수 있는 원격 시스템을 필터링하는 RemoteSystemWatcher 개체를 반환합니다. 사용자 매개 변수는 원격 시스템을 검색할 사용자를 나타냅니다. filters 매개 변수는 표시되는 원격 시스템을 결정합니다. |
FindByHostNameAsync(HostName) |
HostName 매개 변수로 지정된 단일 원격 시스템을 검색하려고 시도합니다. |
GetCapabilitySupportedAsync(String) |
RemoteSystem이 지정된 원격 시스템 기능을 사용할 수 있는지 여부를 보고합니다. |
IsAuthorizationKindEnabled(RemoteSystemAuthorizationKind) |
클라이언트 디바이스가 다른 사용자의 디바이스 또는 동일한 사용자 디바이스를 검색할 수 있는 권한이 있는지 확인합니다. |
RequestAccessAsync() |
원격 시스템 기능에 대한 호출 앱 액세스의 상태 가져옵니다. 앱이 원격 시스템을 검색하거나 상호 작용하기 전에 항상 이 메서드를 호출해야 합니다. |