Windows.UI.Xaml.Media.Imaging 네임스페이스
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
비트맵 이미지에 대한 리소스 및 소스 파일 가져오기 및 이미징과 관련된 형식을 제공합니다.
클래스
BitmapImage |
Image.Source 및 ImageBrush.ImageSource 속성에 대한 실제 개체 원본 형식을 제공합니다. 이미지 원본 파일을 참조하는 URI(Uniform Resource Identifier)를 사용하거나 SetSourceAsync 를 호출하고 스트림을 제공하여 BitmapImage를 정의할 수 있습니다. |
BitmapSource |
비트맵 형식 이미지 원본을 사용하는 속성에 대한 원본 개체를 제공합니다. |
DownloadProgressEventArgs |
DownloadProgress 이벤트에 대한 이벤트 데이터를 제공합니다. |
RenderTargetBitmap |
XAML 시각적 트리의 결합된 콘텐츠로 채울 수 있는 이미지 원본을 나타냅니다. RenderTargetBitmap에서 XAML 시각적 개체를 캡처할 수 있는 몇 가지 주목할 만한 제한 사항은 를 참조하세요. |
SoftwareBitmapSource |
비트맵 형식 이미지 원본을 사용하는 속성에 대해 SoftwareBitmap에서 백업하는 원본 개체를 제공합니다. |
SurfaceImageSource |
그리기 위해 Microsoft DirectX 공유 표면을 제공하고 비트를 앱 콘텐츠로 작성합니다. |
SvgImageSource |
SVG(확장 가능한 벡터 그래픽) 원본을 사용하는 속성에 대한 원본 개체를 제공합니다. SVG 파일을 참조하는 URI(Uniform Resource Identifier)를 사용하거나 SetSourceAsync(IRandomAccessStream) 를 호출하고 스트림을 제공하여 SvgImageSource를 정의할 수 있습니다. |
SvgImageSourceFailedEventArgs |
SvgImageSource.OpenFailed 이벤트에 대한 이벤트 데이터를 제공합니다. |
SvgImageSourceOpenedEventArgs |
SvgImageSource.Opened 이벤트에 대한 이벤트 데이터를 제공합니다. |
VirtualSurfaceImageSource |
SurfaceImageSource를 확장하여 콘텐츠가 화면에 맞을 수 있는 것보다 크고 콘텐츠를 최적으로 렌더링하려면 가상화해야 하는 시나리오를 지원합니다. |
WriteableBitmap |
에 쓰고 업데이트할 수 있는 BitmapSource 를 제공합니다. |
XamlRenderingBackgroundTask |
백그라운드 작업의 XAML 트리에서 비트맵을 만드는 기능을 제공합니다. |
열거형
BitmapCreateOptions |
비트맵 이미지의 초기화 옵션을 지정합니다. |
DecodePixelType |
원본 이미지 파일의 논리적 픽셀과 물리적 픽셀에 최적화하기 위해 디코딩 작업에 사용할 수 있는 값을 제공합니다. |
SvgImageSourceLoadStatus |
SvgImageSource 로드 결과를 지정하는 상수를 정의합니다. |
대리자
DownloadProgressEventHandler |
DownloadProgress 이벤트를 처리할 메서드를 나타냅니다. |