TensorFloat.CreateFromBuffer(Int64[], IBuffer) 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
지정된 셰이프 사용하여 float tensor 개체를 만들고 후속 평가를 위해 데이터 기본 버퍼를 사용합니다.
public:
static TensorFloat ^ CreateFromBuffer(Platform::Array <long long> ^ shape, IBuffer ^ buffer);
static TensorFloat CreateFromBuffer(winrt::array_view <long> const& shape, IBuffer const& buffer);
public static TensorFloat CreateFromBuffer(long[] shape, IBuffer buffer);
function createFromBuffer(shape, buffer)
Public Shared Function CreateFromBuffer (shape As Long(), buffer As IBuffer) As TensorFloat
매개 변수
- shape
-
Int64[]
long long[]
long[]
버퍼의 크기입니다.
- buffer
- IBuffer
평가 중에 사용할 버퍼입니다.
반환
제공된 IBuffer데이터대한 버퍼 참조로 지원되는 float tensor 개체입니다.
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10, version 1903 (10.0.18362.0에서 도입되었습니다.)
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API contract |
Windows.AI.MachineLearning.MachineLearningContract (v2.0에서 도입되었습니다.)
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설명
이 개체를 만드는 동안 복사본이 수행되지 않으며 데이터 기본 버퍼가 엔진에서 직접 사용됩니다.
비디오 메모리에 대한 복사본은 비 CPU 디바이스에서 실행할 때 만들어집니다.