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ChatMessageTransport 클래스

정의

메시지를 보내고 받기 위한 전송의 ID를 나타냅니다. 실제로 채팅 메시지 전송은 휴대폰의 SIM 슬롯입니다.

public ref class ChatMessageTransport sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class ChatMessageTransport final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class ChatMessageTransport
Public NotInheritable Class ChatMessageTransport
상속
Object Platform::Object IInspectable ChatMessageTransport
특성

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10 (10.0.10240.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
앱 기능
chat chatSystem smsSend

설명

GetTransportsAsync를 호출하여 이 클래스의 instance 가져옵니다.

속성

Configuration

메시지 전송의 구성을 가져옵니다.

IsActive

메시징 전송이 활성 상태인지 여부를 나타내는 부울 값을 가져옵니다.

IsAppSetAsNotificationProvider

현재 애플리케이션이 메시징 알림 공급자로 설정되어 있는지 여부를 나타내는 부울 값을 가져옵니다.

TransportFriendlyName

메시징 전송을 식별하는 설명이 포함된 이름을 가져옵니다.

TransportId

메시징 전송의 식별자를 가져옵니다.

TransportKind

메시지 전송의 형식을 가져옵니다.

메서드

RequestSetAsNotificationProviderAsync()

메시징 알림을 처리하도록 현재 애플리케이션을 설정합니다.

적용 대상