RcsEndUserMessageAvailableEventArgs 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
MessageAvailableChanged 이벤트에 대한 데이터를 제공합니다.
public ref class RcsEndUserMessageAvailableEventArgs sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class RcsEndUserMessageAvailableEventArgs final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class RcsEndUserMessageAvailableEventArgs
Public NotInheritable Class RcsEndUserMessageAvailableEventArgs
- 상속
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10240.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
앱 기능 |
chat
chatSystem
smsSend
|
설명
시스템은 이 클래스의 instance 만들고 MessageAvailableChanged 이벤트에 인수로 전달합니다.
속성
IsMessageAvailable |
새 메시지를 사용할 수 있는지 여부를 나타내는 부울 값을 가져옵니다. |
Message |
표시할 실제 메시지를 가져오거나 IsMessageAvailable 이 FALSE인 경우 비어 있습니다. |