UserActivity 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
UserActivity는 실행 중에 앱이 다른 디바이스에서 또는 동일한 디바이스에서 다른 시간에 계속할 수 있는 사용자 작업 스트림을 시스템에 알리기 위해 만들어집니다. 사용자가 참여하는 작업에 대한 정보를 제공합니다.
참고
2021년 7월부터 MSA(Microsoft 계정)를 통해 Windows 디바이스에서 동기화된 활동 기록이 있는 사용자는 더 이상 타임라인에 새 활동을 업로드할 수 없습니다. 타임라인은 계속 사용할 수 있으며 로컬 PC의 활동 기록(최근 앱, 웹 사이트 및 파일에 대한 정보)을 볼 수 있습니다. AAD 연결 계정은 영향을 받지 않습니다.
public ref class UserActivity sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 327680)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class UserActivity final
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 327680)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.ApplicationModel.UserActivities.IUserActivityFactory, 393216, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class UserActivity final
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 327680)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.ApplicationModel.UserActivities.IUserActivityFactory, 393216, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class UserActivity final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 327680)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class UserActivity
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 327680)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.ApplicationModel.UserActivities.IUserActivityFactory), 393216, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class UserActivity
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 327680)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.ApplicationModel.UserActivities.IUserActivityFactory), 393216, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class UserActivity
function UserActivity(activityId)
Public NotInheritable Class UserActivity
- 상속
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 Fall Creators Update (10.0.16299.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v5.0에서 도입되었습니다.)
|
설명
참고
2021년 7월부터 MSA(Microsoft 계정)를 통해 Windows 디바이스에서 동기화된 활동 기록이 있는 사용자는 더 이상 타임라인에 새 활동을 업로드할 수 없습니다. 타임라인은 계속 사용할 수 있으며 로컬 PC의 활동 기록(최근 앱, 웹 사이트 및 파일에 대한 정보)을 볼 수 있습니다. AAD 연결 계정은 영향을 받지 않습니다.
UserActivity는 나중에 다른 디바이스에서 계속할 수 있는 사용자의 작업을 캡슐화합니다. 사용자 활동을 만들면 해당 활동이 Windows 타임라인 및 Cortana의 중단된 위치 선택 기능에 표시될 수 있습니다. 타임라인은 Windows가 상당한 사용자 참여를 했다고 믿는 활동을 통해 작업한 내용을 시간순으로 보여 주는 풍부한 작업 보기입니다. 여러 디바이스에서 어떤 작업을 하고 있었는지에 대한 정보도 포함할 수 있습니다. 예를 들어 사용자가 새 전자 메일 메시지를 만들기 시작할 때 메일 앱이 UserActivity 를 만들 수 있습니다. 사용자는 전자 메일 작업을 일시 중지한 다음 나중에 동일한 컴퓨터 또는 다른 디바이스에서 작업할 수 있습니다.
버전 기록
Windows 버전 | SDK 버전 | 추가된 값 |
---|---|---|
1803 | 17134 | UserActivity |
1803 | 17134 | ToJson |
1803 | 17134 | ToJsonArray |
1803 | 17134 | TryParseFromJson |
1803 | 17134 | TryParseFromJsonArray |
1809 | 17763 | IsRoamable |
생성자
UserActivity(String) |
지정된 활동 ID를 사용하여 UserActivity 만들기 |
속성
ActivationUri |
활성화 URI(Uniform Resource Identifier)를 가져오고 설정합니다. |
ActivityId |
이 UserActivity 를 만들 때 할당된 활동 ID를 가져옵니다. |
ContentInfo |
이 사용자 활동에 대한 콘텐츠 정보 개체를 가져오거나 설정합니다. |
ContentType |
UserActivity.ContentUri에 저장된 콘텐츠의 MIME(다목적 인터넷 메일 확장) 형식을 가져오고 설정합니다. 예를 들어 "text/plain"입니다. |
ContentUri |
UserActivity가 나타내는 콘텐츠 또는 문서의 콘텐츠 URI(Uniform Resource Identifier)를 가져오고 설정합니다. |
FallbackUri |
활성화 URI에 대한 처리기가 없는 경우 사용할 대체 URI(Uniform Resource Identifier)를 가져오고 설정합니다. |
IsRoamable |
특정 활동의 메타데이터를 Microsoft 클라우드에 업로드해야 하는지 여부를 가져오고 설정합니다. |
State |
이 UserActivity의 상태(게시됨 또는 새로 만들기)를 가져옵니다. |
VisualElements |
이 작업의 세부 정보 타일에 사용할 수 있는 정보를 가져옵니다. |
메서드
CreateSession() |
이 사용자 활동이 연결될 UserActivitySession 을 만듭니다. UI 스레드에서 이 메서드를 호출해야 합니다. |
SaveAsync() |
UserActivity를 게시합니다. |
ToJson() |
UserActivity를 JSON 문자열로 직렬화합니다. 무엇보다도 JSON 문자열에는 앱 표시 이름, 활성화 URL, 콘텐츠 URL, 콘텐츠 정보 및 설명, 배경색 등의 시각적 요소 정보가 포함됩니다. |
ToJsonArray(IIterable<UserActivity>) |
UserActivity 개체의 컬렉션을 JSON 문자열로 직렬화합니다. 무엇보다도 JSON 문자열에는 각 UserActivity에 대한 앱 표시 이름, 활성화 URL, 콘텐츠 URL, 콘텐츠 정보 및 시각적 요소 정보(예: 설명, 배경색 등)가 포함됩니다. |
TryParseFromJson(String) |
JSON 문자열에서 UserActivity 를 생성합니다. |
TryParseFromJsonArray(String) |
JSON 문자열에서 UserActivity 개체의 컬렉션을 만듭니다. |