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DisplayManager.TryAcquireTargetsAndCreateSubstate 메서드

정의

DisplayTarget 개체 컬렉션의 단독 소유권을 획득하려고 시도하고 이 메서드에 전달된 대상에 대해서만 지정된 DisplayState의 하위 집합을 조각합니다. 결과 상태를 수정하고 적용할 수 있습니다.

public:
 virtual DisplayManagerResultWithState ^ TryAcquireTargetsAndCreateSubstate(DisplayState ^ existingState, IIterable<DisplayTarget ^> ^ targets) = TryAcquireTargetsAndCreateSubstate;
DisplayManagerResultWithState TryAcquireTargetsAndCreateSubstate(DisplayState const& existingState, IIterable<DisplayTarget> const& targets);
public DisplayManagerResultWithState TryAcquireTargetsAndCreateSubstate(DisplayState existingState, IEnumerable<DisplayTarget> targets);
function tryAcquireTargetsAndCreateSubstate(existingState, targets)
Public Function TryAcquireTargetsAndCreateSubstate (existingState As DisplayState, targets As IEnumerable(Of DisplayTarget)) As DisplayManagerResultWithState

매개 변수

existingState
DisplayState

DisplayState 결과를 만들기 위해 경로의 하위 집합을 개척하는 기존 DisplayState 개체입니다.

targets

IIterable<DisplayTarget>

IEnumerable<DisplayTarget>

소유권을 획득하려고 시도하는 DisplayTarget 개체의 컬렉션입니다.

반환

DisplayManagerResultWithState 값입니다.

적용 대상