DeviceInformationCollection 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
DeviceInformation 개체의 컬렉션을 나타냅니다.
public ref class DeviceInformationCollection sealed : IIterable<DeviceInformation ^>, IVectorView<DeviceInformation ^>
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class DeviceInformationCollection final : IIterable<DeviceInformation>, IVectorView<DeviceInformation>
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class DeviceInformationCollection : IEnumerable<DeviceInformation>, IReadOnlyList<DeviceInformation>
Public NotInheritable Class DeviceInformationCollection
Implements IEnumerable(Of DeviceInformation), IReadOnlyList(Of DeviceInformation)
- 상속
- 특성
- 구현
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
예제
var DeviceInformation = Enumeration.DeviceInformation;
DeviceInformation.findAllAsync(deviceClass).then(
successCallback,
errorCallback
);
// Handles successful completion of the findAllAsync method.
function successCallback(deviceInformationCollection) {
var numDevices = deviceInformationCollection.length;
document.getElementById("statusMessage").innerHTML =
numDevices + " device interface(s) found";
if (numDevices) {
for (var i = 0; i < numDevices; i++) {
printFriendlyNameAndID(deviceInformationCollection[i],
document.getElementById("Output"));
}
} else {
document.getElementById("statusMessage").innerHTML = "No devices found";
}
}
// Handles an error completion of the findAllAsync method.
function errorCallback(e) {
document.getElementById("statusMessage").innerHTML =
"Failed to find devices, error: " + e.message;
}
설명
FindAllAsync를 성공적으로 완료하면 DeviceInformation 개체가 포함된 DeviceInformationCollection이 생성됩니다.
컬렉션 멤버 목록
JavaScript의 경우 DeviceInformationCollection에는 멤버 목록에 표시된 멤버가 있습니다. 또한 DeviceInformationCollection은 length 속성, Array.prototype의 멤버 및 인덱스를 사용하여 항목에 액세스할 수 있도록 지원합니다.
C# 또는 Microsoft Visual Basic에서 컬렉션 열거
DeviceInformationCollection은 열거 가능하므로 C#의 foreach 와 같은 언어별 구문을 사용하여 컬렉션의 항목을 열거할 수 있습니다. 컴파일러는 형식 캐스팅을 수행하며 명시적으로 로 캐스팅 IEnumerable<DeviceInformation>
할 필요가 없습니다. 예를 들어 GetEnumerator를 호출하려는 경우 명시적으로 캐스팅해야 하는 경우 DeviceInformation 제약 조건을 사용하여 IEnumerable<T>로 캐스팅합니다.
속성
Size |
컬렉션의 DeviceInformation 개체 수입니다. |
메서드
First() |
첫 번째부터 열거된 DeviceInformation 개체를 반복할 수 있는 개체를 가져옵니다. |
GetAt(UInt32) |
지정된 인덱스에서 DeviceInformation 개체를 가져옵니다. |
GetMany(UInt32, DeviceInformation[]) |
DeviceInformation 개체의 범위를 가져옵니다. |
IndexOf(DeviceInformation, UInt32) |
컬렉션에서 지정된 DeviceInformation 개체의 인덱스 를 반환합니다. |