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DevicePairingRequestedEventArgs.Accept 메서드

정의

오버로드

Accept()

PairingRequested 이벤트를 수락하고 디바이스를 애플리케이션과 페어링합니다.

Accept(String)

PairingRequested 이벤트를 수락하고 디바이스를 애플리케이션과 페어링합니다. 페어링을 위해 핀이 필요합니다.

Accept()

PairingRequested 이벤트를 수락하고 디바이스를 애플리케이션과 페어링합니다.

public:
 virtual void Accept() = Accept;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("Accept")]
void Accept();
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("Accept")]
public void Accept();
function accept()
Public Sub Accept ()
특성

추가 정보

적용 대상

Accept(String)

PairingRequested 이벤트를 수락하고 디바이스를 애플리케이션과 페어링합니다. 페어링을 위해 핀이 필요합니다.

public:
 virtual void Accept(Platform::String ^ pin) = Accept;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("AcceptWithPin")]
void Accept(winrt::hstring const& pin);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("AcceptWithPin")]
public void Accept(string pin);
function accept(pin)
Public Sub Accept (pin As String)

매개 변수

pin
String

Platform::String

winrt::hstring

디바이스를 페어링하는 데 사용할 핀입니다.

특성

추가 정보

적용 대상