DevicePairingRequestedEventArgs.Accept 메서드
정의
중요
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오버로드
Accept() |
PairingRequested 이벤트를 수락하고 디바이스를 애플리케이션과 페어링합니다. |
Accept(String) |
PairingRequested 이벤트를 수락하고 디바이스를 애플리케이션과 페어링합니다. 페어링을 위해 핀이 필요합니다. |
Accept()
PairingRequested 이벤트를 수락하고 디바이스를 애플리케이션과 페어링합니다.
public:
virtual void Accept() = Accept;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("Accept")]
void Accept();
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("Accept")]
public void Accept();
function accept()
Public Sub Accept ()
- 특성
추가 정보
적용 대상
Accept(String)
PairingRequested 이벤트를 수락하고 디바이스를 애플리케이션과 페어링합니다. 페어링을 위해 핀이 필요합니다.
public:
virtual void Accept(Platform::String ^ pin) = Accept;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("AcceptWithPin")]
void Accept(winrt::hstring const& pin);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("AcceptWithPin")]
public void Accept(string pin);
function accept(pin)
Public Sub Accept (pin As String)
매개 변수
- pin
-
String
Platform::String
winrt::hstring
디바이스를 페어링하는 데 사용할 핀입니다.
- 특성