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DeviceThumbnail 클래스

정의

디바이스의 썸네일 이미지를 나타냅니다.

public ref class DeviceThumbnail sealed : IClosable, IRandomAccessStreamWithContentType
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class DeviceThumbnail final : IClosable, IRandomAccessStreamWithContentType
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class DeviceThumbnail : System.IDisposable, IRandomAccessStreamWithContentType
Public NotInheritable Class DeviceThumbnail
Implements IDisposable, IRandomAccessStreamWithContentType
상속
Object Platform::Object IInspectable DeviceThumbnail
특성
구현

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)

예제

// Takes a parameter of type DeviceInformation
// and retrieves a DeviceThumbnail to pass to displayImage().
function getImage (device) {   

    var thumbnail = null;
    if (device){
        device.getThumbnailAsync().then(
            function (thumbnail) {
                if (thumbnail){      
                    if (thumbnail.size > 0) {
                        displayImage(thumbnail);
                    }                                                                      
                 }     
             });
    }                                                                                     
}

function displayImage(imageFile) {

    try {
        // Setting 2nd parameter to 'false' cleans up 
        // the URL after first use.
        // We set this because we only need to load the URL
        // into the image tag once.
        document.getElementById("deviceImage").src = 
            window.URL.createObjectURL(imageFile, false);
    } catch (e) {
        document.getElementById("statusMessage").innerHTML = 
            "Could not display image, error: " + e.message;
    }

}

설명

DeviceInformation.GetThumbnailAsync를 호출하고 예제와 같이 완료 이벤트를 처리합니다.

속성

CanRead

스트림을 읽을 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

CanWrite

스트림을 쓸 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

ContentType

썸네일 이미지의 콘텐츠 형식을 반환합니다.

Position

스트림의 바이트 오프셋을 가져옵니다.

Size

디바이스 썸네일 이미지의 크기를 가져오거나 설정합니다.

메서드

CloneStream()

현재 스트림과 동일한 리소스에 대해 IRandomAccessStream의 새 instance 만듭니다.

Close()

현재 스트림을 닫고 시스템 리소스를 해제합니다.

Dispose()

관리되지 않는 리소스의 확보, 해제 또는 다시 설정과 관련된 애플리케이션 정의 작업을 수행합니다.

FlushAsync()

순차 스트림에서 데이터를 비동기적으로 플러시합니다.

GetInputStreamAt(UInt64)

지정된 위치에서 시작하는 입력 스트림에 대한 포인터를 반환합니다.

GetOutputStreamAt(UInt64)

지정된 위치에서 시작하는 출력 스트림에 대한 포인터를 반환합니다.

ReadAsync(IBuffer, UInt32, InputStreamOptions)

비동기 바이트 판독기 개체를 반환합니다.

Seek(UInt64)

스트림의 위치를 지정된 값으로 설정합니다.

WriteAsync(IBuffer)

순차 스트림에 데이터를 비동기적으로 씁니다.

적용 대상