Windows.Devices.Input.Preview 네임스페이스

눈과 머리의 위치와 움직임에 따라 사용자의 시선, 주의 및 현재 상태를 추적할 수 있도록 지원합니다.

참고

Windows Mixed Reality의 응시 입력은 응시를 참조하세요.

클래스

GazeDevicePreview

연결된 모든 아이 트래커 디바이스를 식별하고 관리하는 기능을 지원합니다.

GazeDeviceWatcherAddedPreviewEventArgs

GazeDeviceWatcherPreview.Added 이벤트에 대한 이벤트 데이터를 제공합니다.

GazeDeviceWatcherPreview

시선 추적 디바이스를 동적으로 검색 및 열거하고 초기 열거 후 디바이스가 추가, 제거 또는 업데이트될 때 이벤트 알림을 받습니다.

GazeDeviceWatcherRemovedPreviewEventArgs

GazeDeviceWatcherPreview.Removed 이벤트에 대한 이벤트 데이터를 제공합니다.

GazeDeviceWatcherUpdatedPreviewEventArgs

GazeDeviceWatcherPreview.Updated 이벤트에 대한 이벤트 데이터를 제공합니다.

GazeEnteredPreviewEventArgs

GazeEntered 이벤트에 대한 이벤트 데이터를 제공합니다.

GazeExitedPreviewEventArgs

GazeExited 이벤트에 대한 이벤트 데이터를 제공합니다.

GazeInputSourcePreview

시선 추적 디바이스로 식별된 사용자의 눈과 머리를 나타냅니다.

GazeMovedPreviewEventArgs

GazeMoved 이벤트에 대한 이벤트 데이터를 제공합니다.

GazePointPreview

단일 시선 추적 디바이스와 연결된 응시 입력 지점에 대한 기본 속성을 제공합니다.

열거형

GazeDeviceConfigurationStatePreview

시선 추적 디바이스의 가능한 구성 상태를 지정합니다.

설명

눈 추적 하드웨어에 대한 지원은 눈을 사용하여 화면 포인터를 제어하고, 화상 키보드로 입력하고, 텍스트 음성 변환을 사용하여 사람들과 통신할 수 있는 기본 제공 기능인 아이 컨트롤과 함께 Windows 10 Fall Creators Update 도입되었습니다. 시선 추적 하드웨어와 상호 작용할 수 있는 애플리케이션을 빌드하기 위한 이 UWP API 집합은 RS4 이상에서 지원됩니다.

지원되는 아이 컨트롤 디바이스 목록은 Windows 10의 시선 컨트롤 시작을 참조하세요.

응시 입력 API를 사용하고 아이 트래커와 같은 내부 및 주변 장치 모두에 액세스하려면 앱 매니페스트에 기능을 등록 gazeInput 해야 합니다. 프로젝트의 Package.appxmanifest 파일의 노드에 다음 DeviceCapabilityCapabilities 을 추가하기만 하면 됩니다.

<Capabilities>
   <DeviceCapability Name="gazeInput" />
</Capabilities>

추가 정보