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Windows.Devices.Lights.Effects 네임스페이스

일반적인 LampArray 시나리오에 대한 간단한 효과를 제공합니다.

클래스

LampArrayBitmapEffect

디바이스에서 선택한 램프 인덱스에 일련의 이미지를 렌더링합니다.

LampArrayBitmapRequestedEventArgs

BitmapRequested 이벤트에 대한 이벤트 데이터를 제공합니다.

LampArrayBlinkEffect

특정 기간 동안 램프/s 색을 깜박입니다. 공격/지속/감소 단계의 타이밍을 정의할 수 있습니다.

LampArrayColorRampEffect

램프/s를 기존 색(마지막으로 설정한 색)에서 지정된 색으로 전환합니다.

LampArrayCustomEffect

이 효과는 효과 프레임워크에 개발자 정의 사용자 지정 효과에 대한 진입점을 제공합니다. 재생 목록 내에 포함 및 예약할 수 있습니다.

LampArrayEffectPlaylist

여러 효과를 함께 연결하거나 동시에 효과를 시작하는 데 사용됩니다.

LampArraySolidEffect

특정 기간 동안 단색/정적 색을 표시합니다.

LampArrayUpdateRequestedEventArgs

UpdateRequested 이벤트에 대한 이벤트 데이터를 제공합니다.

인터페이스

ILampArrayEffect

램프 배열 효과에 대한 기본 인터페이스입니다.

열거형

LampArrayEffectCompletionBehavior

효과가 완료되는 경우의 동작입니다.

LampArrayEffectStartMode

재생 목록에서 효과의 시작 동작을 지정하는 상수를 정의합니다.

LampArrayRepetitionMode

효과/재생 목록에 대한 반복 동작을 지정하는 상수를 정의합니다.

예제

LampArray 샘플

Windows.Devices.Lights 및 Windows.Devices.Lights.Effects API를 사용하여 주변 장치의 RGB 조명을 제어하는 방법을 보여 줍니다.

AutoRGB 샘플

데스크톱 화면에서 대표적인 단일 색을 추출하고 이를 사용하여 연결된 RGB 디바이스에서 LED 램프를 비추는 방법을 보여 줍니다.

추가 정보