Lamp 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
램프 디바이스를 나타냅니다.
public ref class Lamp sealed : IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class Lamp final : IClosable
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class Lamp : System.IDisposable
Public NotInheritable Class Lamp
Implements IDisposable
- 상속
- 특성
- 구현
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
설명
이 클래스를 사용하는 일반적인 시나리오는 사용 가능한 경우 사용자가 디바이스의 카메라 토치 라이트를 수동으로 켜고 끌 수 있는 손전등 기능을 앱에 추가하는 것입니다.
이 Lamp API가 나타내는 기본 디바이스는 종종 디바이스의 카메라 플래시 및 비디오 표시등과 공유됩니다. 램프가 공유 디바이스인 경우 카메라 사용 사례는 기본 램프 디바이스보다 우선합니다. 따라서 동시 카메라를 사용하면 해당 램프 디바이스에 대해 AvailabilityChanged 이벤트가 발생하며 디바이스를 사용할 수 없다고 보고합니다.
속성
BrightnessLevel |
0.0이 완전히 꺼지고 1.0이 최대 밝기인 램프의 현재 밝기 수준을 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
Color |
램프의 색을 가져오거나 설정합니다. |
DeviceId |
램프 디바이스의 DeviceInformation ID 를 가져옵니다. |
IsColorSettable |
램프 디바이스의 Color 속성을 설정할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
IsEnabled |
램프 디바이스를 사용할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
메서드
Close() |
램프 디바이스를 해제합니다. |
Dispose() |
관리되지 않는 리소스의 확보, 해제 또는 다시 설정과 관련된 애플리케이션 정의 작업을 수행합니다. |
FromIdAsync(String) |
지정된 ID를 사용하여 램프 디바이스를 나타내는 Lamp 개체를 가져옵니다. |
GetDefaultAsync() |
디바이스의 기본 램프를 나타내는 Lamp 개체를 가져옵니다. |
GetDeviceSelector() |
램프 디바이스를 열거하는 데 사용할 수 있는 클래스 선택 문자열을 반환합니다. |
이벤트
AvailabilityChanged |
램프 디바이스의 가용성이 변경되면 발생합니다. |