ClaimedCashDrawer 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
서비스 지점 현금 서랍 디바이스에서 배타적이고 권한 있는 메서드, 속성 및 이벤트에 대한 액세스를 제공합니다.
public ref class ClaimedCashDrawer sealed : IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class ClaimedCashDrawer final : IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class ClaimedCashDrawer final : IClosable
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class ClaimedCashDrawer : System.IDisposable
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class ClaimedCashDrawer : System.IDisposable
Public NotInheritable Class ClaimedCashDrawer
Implements IDisposable
- 상속
- 특성
- 구현
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10240.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
설명
사용자는 CashDrawer.ClaimDrawerAsync 메서드에서 ClaimedCashDrawer의 instance 가져옵니다. 클레임은 협조적으로 관리되므로 여러 동시 앱이 클레임을 소유하는 앱을 협상할 수 있습니다.
버전 기록
Windows 버전 | SDK 버전 | 추가된 값 |
---|---|---|
1809 | 17763 | 종결 |
속성
CloseAlarm |
이 현금 서랍에 대한 닫기 경보를 가져옵니다. IsDrawerOpenSensorAvailable이 true인 경우에만 유효합니다. |
DeviceId |
청구된 현금 서랍 디바이스의 식별자 문자열입니다. |
IsDrawerOpen |
현금 서랍이 열려 있는지 여부를 나타냅니다. |
IsEnabled |
현금 서랍이 작동 중이며 사용할 수 있는지 여부를 나타냅니다. |
메서드
Close() |
클레임된 현금 서랍을 삭제하고, 디바이스에서 클레임을 해제하고, DisableAsync를 호출하는 것과 동일한 방식으로 디바이스를 사용하지 않도록 설정합니다. |
DisableAsync() |
전원을 끄도록 기본 하드웨어에 알 수 있습니다. |
Dispose() |
관리되지 않는 리소스의 확보, 해제 또는 다시 설정과 관련된 애플리케이션 정의 작업을 수행합니다. |
EnableAsync() |
사용할 수 있도록 전원을 켜도록 기본 하드웨어에 비동기적으로 알 수 있습니다. |
OpenDrawerAsync() |
현금 서랍을 엽니다. |
ResetStatisticsAsync(IIterable<String>) |
지정된 디바이스 통계를 기본값으로 다시 설정합니다. |
RetainDeviceAsync() |
현금 서랍에 현재 청구를 유지합니다. 일반적으로 ReleaseDeviceRequested 이벤트 알림에 대한 응답으로 호출됩니다. |
UpdateStatisticsAsync(IIterable<KeyValuePair<String,String>>) |
제공된 키/값 쌍을 사용하여 디바이스 통계 값을 업데이트. |
이벤트
Closed |
ClaimedCashDrawer가 닫혀 있을 때 발생하는 이벤트입니다. |
ReleaseDeviceRequested |
디바이스가 배타적 클레임을 해제하라는 요청을 받을 때 발생합니다. 앱이 RetainDeviceAsync 를 호출하여 배타적 클레임을 유지할 수 있는 짧은 시간(2초)이 있습니다. 또는 앱이 닫기를 통해 클레임을 해제하여 창을 즉시 종료할 수 있습니다. |