HeadOrientation 클래스

정의

, 피치 측면에서 사용자의 머리가 사람의 현재 상태 센서를 기준으로 향하는 방향을 설명하는 개체를 나타냅니다.

public ref class HeadOrientation sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 1245184)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class HeadOrientation final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 1245184)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class HeadOrientation
Public NotInheritable Class HeadOrientation
상속
Object Platform::Object IInspectable HeadOrientation
특성

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 11 Insider Preview (10.0.26100.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v19.0에서 도입되었습니다.)

설명

X축은 디바이스 화면의 평면에 있습니다. 디바이스를 마주보고 있는 사용자의 관점에서 화면 오른쪽에 긍정적입니다. (화면이 없는 디바이스의 경우 축은 디바이스의 전면 패널을 기준으로 정의됩니다.)

Y축은 화면의 평면에 있습니다. 화면 위쪽에 긍정적입니다.

Z축은 화면에 수직입니다. 디바이스를 마주보고 있는 사용자에게 긍정적입니다.

축은 디바이스를 기준으로 고정되며 디바이스 회전에 따라 변경되지 않습니다.

다음 이미지는 롤, 피치 및 요가 사람의 현재 상태 API에 의해 설명되는 방법을 보여 줍니다.

인간 존재 API에서 롤, 피치 및 요를 설명하는 방법을 보여 주는 다이어그램.

속성

PitchInDegrees

X축(또는 횡축)을 중심으로 사용자 머리의 시계 반대 방향으로 회전하는 각도를 가져옵니다.

RollInDegrees

Z축(또는 세로 축)을 중심으로 사용자 머리의 시계 반대 방향으로 회전하는 각도를 가져옵니다.

YawInDegrees

Y축(또는 세로 축)을 중심으로 사용자 머리의 시계 반대 방향으로 회전하는 각도를 가져옵니다.

적용 대상

추가 정보