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UsbInterruptInEventArgs 클래스

정의

DataReceived 이벤트에 대한 이벤트 처리기에 매개 변수로 전달되는 개체를 나타냅니다.

public ref class UsbInterruptInEventArgs sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class UsbInterruptInEventArgs final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class UsbInterruptInEventArgs
Public NotInheritable Class UsbInterruptInEventArgs
상속
Object Platform::Object IInspectable UsbInterruptInEventArgs
특성

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)

설명

UsbInterruptInEventArgs는 인터럽트 IN 파이프에서 데이터에 액세스하는 데 사용됩니다. 데이터가 인터럽트 IN 파이프에 도착하면 DataReceived 이벤트가 발생합니다. 이벤트에 대한 이벤트 처리기를 등록해야 합니다. 해당 이벤트 처리기의 매개 변수는 UsbInterruptInEventArgs 개체입니다. 이벤트 처리기가 호출된 후 InterruptData 속성을 사용하여 데이터에 액세스할 수 있습니다.

function onDataReceived(eventArgs) 
{ 
    /* Your code */ 
    var interruptData = eventArgs.interruptData;
}

속성

InterruptData

인터럽트 IN 엔드포인트에서 데이터를 가져옵니다.

적용 대상