UsbInterruptInEventArgs 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
DataReceived 이벤트에 대한 이벤트 처리기에 매개 변수로 전달되는 개체를 나타냅니다.
public ref class UsbInterruptInEventArgs sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class UsbInterruptInEventArgs final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class UsbInterruptInEventArgs
Public NotInheritable Class UsbInterruptInEventArgs
- 상속
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
설명
UsbInterruptInEventArgs는 인터럽트 IN 파이프에서 데이터에 액세스하는 데 사용됩니다. 데이터가 인터럽트 IN 파이프에 도착하면 DataReceived 이벤트가 발생합니다. 이벤트에 대한 이벤트 처리기를 등록해야 합니다. 해당 이벤트 처리기의 매개 변수는 UsbInterruptInEventArgs 개체입니다. 이벤트 처리기가 호출된 후 InterruptData 속성을 사용하여 데이터에 액세스할 수 있습니다.
function onDataReceived(eventArgs)
{
/* Your code */
var interruptData = eventArgs.interruptData;
}
속성
InterruptData |
인터럽트 IN 엔드포인트에서 데이터를 가져옵니다. |