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IObservableVector<T>.VectorChanged 이벤트

정의

벡터가 변경되면 발생합니다.

public:
 event VectorChangedEventHandler<T> ^ VectorChanged;
// Register
event_token VectorChanged(VectorChangedEventHandler<T> const& handler) const;

// Revoke with event_token
void VectorChanged(event_token const* cookie) const;

// Revoke with event_revoker
IObservableVector`1::VectorChanged_revoker VectorChanged(auto_revoke_t, VectorChangedEventHandler<T> const& handler) const;
event VectorChangedEventHandler<T> VectorChanged;
Event VectorChanged As VectorChangedEventHandler(Of T) 

이벤트 유형

설명

이벤트 처리기는 이벤트를 설명하는 데이터를 포함하는 IVectorChangedEventArgs 개체를 받습니다.

.NET 사용량

IObservableVector\<T\> 는 .NET 사용에 대해 숨겨지지 않습니다. 그러나 .NET ObservableCollection<T> 형식을 기본 클래스로 사용하거나 List 형식 또는 인터페이스(제네릭 또는 비제네릭) 및 INotifyCollectionChanged 를 별도로 구현하는 것이 더 일반적입니다. .NET 코드에 IObservableVector\T\<를> 사용하는 경우 기본 인터페이스(및 해당 멤버)는 IList<T 및 IEnumerable T>로 프로젝트합니다.>< VectorChanged는 프로젝션 간에 공유되는 유일한 API입니다.

적용 대상

추가 정보