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IObservableVector<T> 인터페이스

정의

수신기에 벡터 변경 내용을 알 수 있습니다.

public interface class IObservableVector : IVector<T>
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.FoundationContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(1494739795, 20660, 18957, 179, 9, 101, 134, 43, 63, 29, 188)]
template <typename T>
struct IObservableVector : IVector<T>
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.FoundationContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(1494739795, 20660, 18957, 179, 9, 101, 134, 43, 63, 29, 188)]
public interface IObservableVector<T> : IList<T>
Public Interface IObservableVector(Of T)
Implements IList(Of T)

형식 매개 변수

T
파생
특성
구현

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.FoundationContract (v1.0에서 도입되었습니다.)

설명

IObservableVector<T> 인터페이스를 사용하면 클라이언트가 IVector<T> 개체에 대한 알림 이벤트를 등록할 수 있습니다. 예를 들어 두 데이터 구조를 동기화된 상태로 유지해야 하는 경우 알림 이벤트를 사용합니다. 이 시나리오에서는 IObservableVector<T> 인터페이스를 사용하여 연결된 데이터 구조를 업데이트할 수 있도록 변경 알림을 받을 수 있습니다.

관찰 가능한 컬렉션은 주로 XAML 데이터 바인딩 시나리오에 유용합니다. 자세한 내용은 데이터 바인딩 심층 분석을 참조하세요.

인터페이스 상속

IObservableVector<T> 는 IVector<T> 및 IIterable<T>를 상속합니다. IObservableMap<T>를 구현하는 형식은 IVector<T 및 IIterable<T>>의 인터페이스 멤버도 구현합니다.

.NET 사용량

IObservableVector<T> 는 .NET 사용에 대해 숨겨지지 않습니다. 그러나 .NET ObservableCollection<T> 형식을 기본 클래스로 사용하거나 List 형식 또는 인터페이스(제네릭 또는 비제네릭) 및 INotifyCollectionChanged 를 별도로 구현하는 것이 더 일반적입니다. .NET 코드에 IObservableVector<T>를 사용하는 경우 기본 인터페이스(및 해당 멤버)는 IList<T 및 IEnumerable T>로 프로젝트합니다.><

이벤트

VectorChanged

벡터가 변경되면 발생합니다.

적용 대상

추가 정보