IObservableVector<T> 인터페이스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
수신기에 벡터 변경 내용을 알 수 있습니다.
public interface class IObservableVector : IVector<T>
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.FoundationContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(1494739795, 20660, 18957, 179, 9, 101, 134, 43, 63, 29, 188)]
template <typename T>
struct IObservableVector : IVector<T>
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.FoundationContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(1494739795, 20660, 18957, 179, 9, 101, 134, 43, 63, 29, 188)]
public interface IObservableVector<T> : IList<T>
Public Interface IObservableVector(Of T)
Implements IList(Of T)
형식 매개 변수
- T
- 파생
- 특성
- 구현
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.FoundationContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
설명
IObservableVector<T> 인터페이스를 사용하면 클라이언트가 IVector<T> 개체에 대한 알림 이벤트를 등록할 수 있습니다. 예를 들어 두 데이터 구조를 동기화된 상태로 유지해야 하는 경우 알림 이벤트를 사용합니다. 이 시나리오에서는 IObservableVector<T> 인터페이스를 사용하여 연결된 데이터 구조를 업데이트할 수 있도록 변경 알림을 받을 수 있습니다.
관찰 가능한 컬렉션은 주로 XAML 데이터 바인딩 시나리오에 유용합니다. 자세한 내용은 데이터 바인딩 심층 분석을 참조하세요.
인터페이스 상속
IObservableVector<T> 는 IVector<T> 및 IIterable<T>를 상속합니다. IObservableMap<T>를 구현하는 형식은 IVector<T 및 IIterable<T>>의 인터페이스 멤버도 구현합니다.
.NET 사용량
IObservableVector<T> 는 .NET 사용에 대해 숨겨지지 않습니다. 그러나 .NET ObservableCollection<T> 형식을 기본 클래스로 사용하거나 List 형식 또는 인터페이스(제네릭 또는 비제네릭) 및 INotifyCollectionChanged 를 별도로 구현하는 것이 더 일반적입니다. .NET 코드에 IObservableVector<T>를 사용하는 경우 기본 인터페이스(및 해당 멤버)는 IList<T 및 IEnumerable T>로 프로젝트합니다.><
이벤트
VectorChanged |
벡터가 변경되면 발생합니다. |