IVector<T>.InsertAt(UInt32, T) 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
벡터의 지정된 인덱스에 항목을 삽입합니다.
public:
void InsertAt(unsigned int index, T value);
void InsertAt(uint32_t const& index, T const& value);
public void InsertAt(uint index, T value);
Public Sub InsertAt (index As UInteger, value As T)
매개 변수
- index
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
인덱스(0부터 시작)입니다.
- value
- T
삽입할 항목입니다.
설명
.NET을 사용하여 프로그래밍할 때 이 인터페이스는 숨겨지고 System.Collections.Generic.IList<T> 인터페이스를 사용해야 합니다.
인덱스가 범위를 벗어나면 보기에서 예외가 throw됩니다.
C++/WinRT 인덱스가 범위를 벗어나면 벡터가 예외를 throw합니다
hresult_out_of_bounds
.
C++/CX 인덱스가 범위를 벗어나면 벡터가 예외를 throw합니다
OutOfBoundsException
.