IVector<T>.InsertAt(UInt32, T) 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
벡터의 지정된 인덱스에 항목을 삽입합니다.
public:
void InsertAt(unsigned int index, T value);
void InsertAt(uint32_t const& index, T const& value);
public void InsertAt(uint index, T value);
Public Sub InsertAt (index As UInteger, value As T)
매개 변수
- index
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
인덱스(0부터 시작)입니다.
- value
- T
삽입할 항목입니다.
설명
.NET을 사용하여 프로그래밍할 때 이 인터페이스는 숨겨지고 System.Collections.Generic.IList<T> 인터페이스를 사용해야 합니다.
인덱스가 범위를 벗어나면 보기에서 예외가 throw됩니다.
C++/WinRT 인덱스가 범위를 벗어나면 벡터가 예외를 throw합니다
hresult_out_of_bounds
.
C++/CX 인덱스가 범위를 벗어나면 벡터가 예외를 throw합니다
OutOfBoundsException
.
적용 대상
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기