Windows.Foundation.Numerics 네임스페이스

그래픽 지향 수학 형식 집합을 제공합니다.

Windows::Foundation::Numerics 네임스페이스의 C++ 벡터 및 행렬 형식은 windowsnumerics.h API를 참조하세요.

구조체

Name Description
Matrix3x2

3*2 부동 소수점 행렬을 설명합니다.

C++에서 Matrix3x2 는 float3x2 구조체로 프로젝팅됩니다.

Matrix4x4

4*4 부동 소수점 행렬을 설명합니다.

C++에서 Matrix4x4 는 float4x4 구조체로 프로젝팅됩니다.

Plane

평면(평면, 2차원 표면)을 설명합니다.

C++에서 평면 은 평면 구조로 프로젝트됩니다.

Quaternion

복소수를 기반으로 하는 공간 방향의 추상 표현인 쿼터니언을 설명합니다.

C++에서 Quaternion 은 쿼터니언 구조로 프로젝션됩니다.

Rational

2개의 정수 나누기에서 만들 수 있는 숫자를 설명합니다.

Vector2

두 부동 소수점 구성 요소의 벡터를 설명합니다.

C++에서 Vector2 는 float2 구조체로 프로젝팅됩니다.

Vector3

세 개의 부동 소수점 구성 요소의 벡터를 설명합니다.

C++에서 Vector3 은 float3 구조체로 프로젝팅됩니다.

Vector4

4개의 부동 소수점 구성 요소의 벡터를 설명합니다.

C++에서 Vector4 는 float4 구조체로 프로젝팅됩니다.

설명

이 네임스페이스는 여러 Windows 런타임 API 간에 사용할 수 있는 그래픽 지향 형식의 표준 집합을 제공합니다.

추가 정보