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Plane 구조체

정의

평면(평면, 2차원 표면)을 설명합니다.

C++에서 평면평면 구조로 프로젝트됩니다.

/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
struct plane
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public struct Plane
var plane = {
normal : /* Your value */,
d : /* Your value */
}
Public Structure Plane
상속
Plane
특성

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)

필드

D

평면에 있지만 Normal 벡터에는 없는 점의 부동 소수점 값입니다.

Normal

평면에 있는 세 개의 부동 소수점 구성 요소의 벡터입니다.

적용 대상

추가 정보